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[成就]成就啊成就,MS这个设计真是让人改变了原本的游戏观

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 楼主| 发表于 2007-3-26 14:39  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天一直沉醉在PS2上的无双大蛇上。。。

本作很好的战斗感觉,新增加的更多样化的收集元素以及大量的人物(三国+战国)的lv99真是可以钻研很长一段时间

但2天下来总感觉收集的没有那么大的乐趣了,为什么呢,MS的成就系统害的

以往在PS2上的某款游戏的收集乐趣,仅仅体现在每次再次游戏时看到的画面以及选项,而360却突破常理的可以随时查询自己的游戏完成度。在打大蛇的时候就不停的在想,如果今后到了360上这些收集都会变成成就了吧?看着自己不断增加的成就的感觉一定很好,再加上更唯美的画面以及16:9的震撼感觉,既然今后还是一样会再次收集这些元素,为何还要花时间在PS2上呢?最终的结果就是放弃了对PS2上大蛇的收集乐趣,转而期待着360上的尽快发布。。。

最后一个PS2上的游戏看来也只好止步于此了,等待着360上大蛇的发售消息.

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发表于 2007-3-26 14:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
寒  为了成就毫无意义  玩自己喜欢的就行了

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发表于 2007-3-26 14:42  ·  山东 | 显示全部楼层
是啊,现在的跨平台游戏只玩x360版

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发表于 2007-3-26 14:44  ·  美国 | 显示全部楼层
同感,有跨平台的游戏肯定不会浪费时间在其他版本上了.而且有些游戏原来可能只玩Normal难度,现在钻研的都是HARD以上难度.这样对游戏的领会更加深刻了.可以说许多优秀游戏的HARD难度和普通难度完全是两个游戏.彩虹6就是典型.COD系列也是.GOW也不用说了.

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 楼主| 发表于 2007-3-26 14:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wozhaohan于2007-03-26 14:42发表的:
寒  为了成就毫无意义  玩自己喜欢的就行了

这。。。

就是因为很喜欢这个游戏才有此想法的,既然肯定是要全任务+全技能。。。。那何必还要在PS2上下那么多工夫了,肯定今后会有更好的360版本,而且成就看起来又是那么的有满足感,就等360版出来再继续了

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发表于 2007-3-26 15:00  ·  上海 | 显示全部楼层
这两天一直沉醉在PS2上的无双大蛇上。。。

本作很好的战斗感觉,新增加的更多样化的收集元素以及大量的人物(三国+战国)的lv99真是可以钻研很长一段时间

但2天下来总感觉收集的没有那么大的乐趣了,为什么呢,MS的成就系统害的

以往在PS2上的某款游戏的收集乐趣,仅仅体现在每次再次游戏时看到的画面以及选项,而360却突破常理的可以随时查询自己的游戏完成度。在打大蛇的时候就不停的在想,如果今后到了360上这些收集都会变成成就了吧?看着自己不断增加的成就的感觉一定很好,再加上更唯美的画面以及16:9的震撼感觉,既然今后还是一样会再次收集这些元素,为何还要花时间在PS2上呢?最终的结果就是放弃了对PS2上大蛇的收集乐趣,转而期待着360上的尽快发布。。。

最后一个PS2上的游戏看来也只好止步于此了,等待着360上大蛇的发售消息


+1  我也这样

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发表于 2007-3-26 15:00  ·  未知 | 显示全部楼层
MS这招邪恶的很啊,跟QQ的在线时间统计有一拼

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发表于 2007-3-26 15:01  ·  上海 | 显示全部楼层
当然是为了好玩的游戏~~成就我是做为一个我爱的游戏完美暴机的附属条件~~~

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发表于 2007-3-26 15:40  ·  北京 | 显示全部楼层
呵呵!

我354S和SW2的成就还没拿呢。

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发表于 2007-3-26 15:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
就是因为很喜欢这个游戏才有此想法的,既然肯定是要全任务+全技能。。。。那何必还要在PS2上下那么多工夫了,肯定今后会有更好的360版本,而且成就看起来又是那么的有满足感,就等360版出来再继续了

等公布了你再等

现在等没意义
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