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楼主: kurtz

[成就]成就啊成就,MS这个设计真是让人改变了原本的游戏观

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发表于 2007-3-27 05:52  ·  英国 | 显示全部楼层
我这可怜的成就 争取把gow的成就拿满

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发表于 2007-3-27 06:03  ·  天津 | 显示全部楼层
最近确实为了成就游戏选HARD 幽灵行都某关打了N次 没有成就造早放弃还真体验不到游戏自虐乐趣

终结者

灌水达人

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发表于 2007-3-27 06:23  ·  上海 | 显示全部楼层
“成就”系统的确很卑鄙啊。。。

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发表于 2007-3-27 08:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得很好的,现在很多游戏都通关了,回头想想其实这些游戏都不错的,但在ps2上的游戏,都是玩一会儿就仍了
该用户已被禁言

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发表于 2007-3-27 09:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
只知道从游戏中享受乐趣,从来不在乎自己的成就是多少的人路过……

征服者

叫我77!

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发表于 2007-3-27 09:25  ·  北京 | 显示全部楼层
MS这个手段真是高啊…………

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发表于 2007-3-27 09:46  ·  北京 | 显示全部楼层
昨天终于把WEX网战100胜的成就拿到了。

对于我这个WE水平中等偏下的玩家真是不易啊!555~~~

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发表于 2007-3-27 09:51  ·  北京 | 显示全部楼层
360在这类收集-养成-升级的传统日式游戏上是一大弱项,我已经1个多月没开360了:除了战争机器别的游戏都不喜欢
现在天天大蛇或战神2,PS2还是目前的最优主机啊

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发表于 2007-3-27 11:04  ·  北京 | 显示全部楼层
拿成就,也属于一种强迫症!
别成了成就的奴隶!
gaq

征服者

容易迷路的忍者

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发表于 2007-3-27 11:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
对成就系统没兴趣,但~~~~~~~~~~~~~~~~如僵尸围城,宝贝万岁这种成就做的就相当不错,有挑战性,娱乐性,创意。
强烈BS那种任意难度通关就能拿满成就的游戏~!!!!!!!!
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