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世界第一松永黑=v=
下面是引用ss4110于2007-04-01 21:00发表的: 希望在関卡的設計上能有突破性…… 光是增加也沒什麽很大的意義
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囧了...连丁爷都死了!
下面是引用风飘雾雪漫云于2007-04-02 11:25发表的: 其实某些地方我还是觉得可以借鉴光荣,设计一些本阵,友军等等,需要自己随时保护,增加些可以决定胜败的其他因素,不要总是一个人闷头杀,只要自己存活即可过关,缺少战场的临场感。
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