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楼主: killhitman

[PS2]超级机器人大战OG SPECIAL CM 公布!!!

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悟道者

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发表于 2007-4-3 11:16  ·  美国 | 显示全部楼层
对比起目前2D机战的战斗动画 3D的确实是生硬了点
在GC和XO 魔神皇帝的10字斩在我看来居然还没有J和W的顺眼

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肩情败露

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发表于 2007-4-3 11:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2007-04-03 11:16发表的:
对比起目前2D机战的战斗动画 3D的确实是生硬了点
在GC和XO 魔神皇帝的10字斩在我看来居然还没有J和W的顺眼
a3的皇帝缺招,J和W又魄力不足....................
遗憾
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发表于 2007-4-3 11:20  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2007-04-03 11:13发表的:
其实G世纪的PS2版 3D的战斗画面就不错
不过B社的技术问题 静态好看却导致没什么动态可言
至于SRW用CG做战斗画面 是比较难搞的了 敌人种类如此之多
那不是每一个招数对任何一个敌人都要做一个动画 有点不现实 容量和花费都是问题
现在的机战不是连贯的频动画,而是运用3D的旋转、缩放、变形等特效对机体的局部部位进行运动的。用点阵和用CG是没区别的,说实话,点阵比CG绘制其来要辛苦的多

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发表于 2007-4-3 11:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
其实能多给我做一些漂亮的击破追加画面我就挺满足的了.......................

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发表于 2007-4-3 11:22  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-04-03 10:32发表的:
没有一款机战没有马赛克,貌似

xo没有啊,所以卖8000+

不是价钱,是销量   

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发表于 2007-4-3 11:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用reg-new于2007-04-03 11:22发表的:


xo没有啊,所以卖8000+

不是价钱,是销量   
3D就是这下场

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^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2007-4-3 11:23  ·  美国 | 显示全部楼层
不如用动画来表现战斗画面吧~lol
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发表于 2007-4-3 11:26  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2007-04-03 11:16发表的:
对比起目前2D机战的战斗动画 3D的确实是生硬了点
在GC和XO 魔神皇帝的10字斩在我看来居然还没有J和W的顺眼
但是要是像敢打无双里那种“流畅度”,看着也是很不舒服,像是特摄片
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发表于 2007-4-3 11:28  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用smiledk780于2007-04-03 11:23发表的:
不如用动画来表现战斗画面吧~lol
那估计要把眼睛的那些美工画死

骑士

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发表于 2007-4-3 11:31  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用smiledk780于2007-04-03 11:23发表的:
不如用动画来表现战斗画面吧~lol

别,OG TV的画面可把偶们吓得不轻。。。
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