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发表于 2007-5-3 16:32 · 浙江
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又是一个颇受争议的人物啊.... 唉....
为什么叹气?
战旗游戏的独特魅力就在于思考,创新,再把创新的理念实现.
克雷马行,还是不行,不是他或者是你,或者是我能够一言肯定的了.关键取决于玩家本身的喜好和打法.曾记得有某兄铁皮做肉盾,弓箭做主力,地毯式推进的方式也能打的不亦乐乎,在他眼里,小克就是个***.
又记得某兄,超喜欢弓回避,把弓回避作为本作第一要素,高喊弓回避如何强悍,于是呼,小艾和小克成了他的主力,尽管他的小克因为冲锋陷阵以为金身不倒结果死了无数次,但他一样开心啊,弓回避嘛!
又记得某兄,认为独一无二就是该用,就是有用,就是无敌!于是呼什么斧回避女,崖移动男等又成了主力,虽然未必有用,但人家就是玩的开心嘛!
所以本人不才,对于游戏,特别是对于战旗游戏,觉得玩家认为什么强就是什么强,就算公认弱者也可以在他的培养下变成强者.有朋友全后宫轻松通关者就是实证.
以下是本人觉得小克的能力评价,仅是本人认为,同好者看之,不同好者看过后笑之.
情况一:如果不凹属性值和磨熟练度.
此人的弓回避+旁手+崖移动,对于战术上的应用就非常之强了,弓回避和崖移动提高了他的生存,旁手对付拿盾牌的省事多了,另外,力不错,自然成长可,技能成长也可,应该是可作为主力的人员.弱点,防御弱了点,但这是轻兵的通病.
情况二:如果凹属性值和磨熟练度和抓人.
弓回避:有用,但是对于抓人狂的我来说,支线绝大部分关都全抓,不知道用他的弓回避做什么...主线我会放上更可靠的人手(高防有速度者如骑士小艾,当身男,气合斧男虽然不能骑马,但他可以独挡一面, 以及高攻击输出者),然后女盗拿着轻伤匕首到处戳有价值的人抓,一般杂兵用高攻击输出者秒杀之.骑士就算没有弓回避,但防御高,不怕,高攻击输出者如非,站森林里一回合秒杀N人,远处修女3格补血,稳定如泰山. 弓回避,对我而言,实在实用性一般般般.... 别说我狂吹,看过我终章前14人角色截图再来P我不迟.
旁手:有价值,对于我这个抓人狂的价值在于偷了一次黑盾,OMG.....这就是价值....
崖移动:用来砍弩车吗? 那可是钱啊.....好多好多的钱啊....不过聊胜于无,你喜欢登山运动我不会反对.
他的属性值:剑技可到60,力高,恩,这就是他的两个亮点了,哎...何必呢何必.
情况三:给他使用攻击+1剑,因为他的力高,也可以成为主力,但是...攻击+1剑给谁谁都会强横很多,这算什么情况?我给菲的话,她还能提高连续发动率呢!所以,这情况不能算.情况三是属于个人爱好情况了,比如给流星护符啦,啃药啦等等,如果你非要把这些强加到他身上说他强,那么你给风法师啃一堆药,熟练练到60,给她流星护符,吃料理,再给她护卫,修女支持,OMG,她也很强啊......
我是以不同的三情况来评价此人的.当然,这只是我自己的观点.爱喷者喷之,别太狠就行. |
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