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楼主: zhajj

[业界] 菲尔·斯宾塞分享Xbox Series X芯片,显示功能“8K”目标

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发表于 2020-1-7 20:50  ·  河北 | 显示全部楼层
看看就行,2080ti都不能保障4k60帧

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发表于 2020-1-7 21:15  ·  广东 | 显示全部楼层
aironline 发表于 2020-1-7 20:07
有什么不现实的,晚一点就可以,没有必要用8k作为过渡。你的这番言论就类似于1080P刚普及,4k还远的时候 ...

首先2K屏不都是16:9,现在主流的2k屏是1080p的加长版,也就是带鱼屏。

所以8k屏也完全可以搞成32:9的带鱼屏。

带鱼屏现在也算是次主流屏,玩车枪球的视野优势,不是16:9可比拟的。

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发表于 2020-1-7 21:19  ·  广东 | 显示全部楼层
首先要换台8K电视

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2020-1-7 21:22  ·  北京 | 显示全部楼层
这个芯片老外那边测量401mm,超过天蝎了,已经
Now assuming Phil did not use a lens with too wonky a perspective (eg: some fisheye lenses), our results show us that the Xbox Scorpio and Xbox Scarlett APUs are roughly the same in width but the Xbox Scarlett APU is slightly longer in height. Our calculations put the Xbox Scarlett APU at roughly 401mm², which is an increase of almost 42mm² over the Xbox Scorpio chip at 359mm². The brand new APU features hardware-based raytracing (which seems to be all the rage these days) and a Zen 2-based CPU core.

https://www.csitquestions.com/bl ... -die-size-estimated

间接证明了以前台积电员工泄露的XSX 350,PS5 300的芯片面积是错误的,不是真的。
我觉得可以期待PS5的芯片面积比300更大了。


嗯,同时良品率堪忧
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发表于 2020-1-7 21:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层
youko 发表于 2020-1-7 13:45
能保证1080P下稳定60祯就行了。4k30帧,8k20帧有意思吗

2020了,几年前微软第一方已经4K,60FPS了。

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发表于 2020-1-8 03:55  ·  安徽 | 显示全部楼层
有什么不现实的,晚一点就可以,没有必要用8k作为过渡。你的这番言论就类似于1080P刚普及,4k还远的时候。你大谈什么4k不现实。不现实不要紧,以后再实现就是了,最后4K不也普及了吗?弄个不伦不类的2K干什么呢?2K是什么下场,8K可以拿来参考。


8k不就是4k的4倍分辨率吗,我还是想不懂你说的。2k不是1080p的4倍,4k才是,所以4k点对点,8k也可以点对点

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发表于 2020-1-8 04:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
有什么不现实的,晚一点就可以,没有必要用8k作为过渡。你的这番言论就类似于1080P刚普及,4k还远的时候。你大谈什么4k不现实。不现实不要紧,以后再实现就是了,最后4K不也普及了吗?弄个不伦不类的2K干什么呢?2K是什么下场,8K可以拿来参考。


还有啊,按4k定义1080p其实才应该叫2k,2k叫2.5k才合适

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发表于 2020-1-8 09:59  ·  四川 | 显示全部楼层
CreakyROSS 发表于 2020-1-7 21:28
2020了,几年前微软第一方已经4K,60FPS了。


第一方毕竟少数,多数还是第三方。   GOTY游戏只狼这种普通配置pc都可以稳60帧的游戏 居然天蝎和pro都30多40帧,动作游戏没有60帧很难受!

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发表于 2020-1-8 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
小手柄 发表于 2020-1-8 03:55
8k不就是4k的4倍分辨率吗,我还是想不懂你说的。2k不是1080p的4倍,4k才是,所以4k点对点,8k也可以点对 ...

人家说了,8k屏是不能以4个点显示1个像素的方式去呈现4k内容的,虽然他也说不出为什么

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发表于 2020-1-8 10:44  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
miharusena 发表于 2020-1-8 10:10
人家说了,8k屏是不能以4个点显示1个像素的方式去呈现4k内容的,虽然他也说不出为什么 ...

他说的是视频,
但实际上,目前很多4k视频,本质也是cmos超采样而来。最典型的就是索尼那块2200万像素的一寸cmos采样成800万像素的视频(所以视频从一开始也不是点对点)

其次就是游戏里面的贴图了,这个看材质和视野缩放了,这个影响因素太多,点对点只是因素之一。
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