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楼主: 八阴八阳

卧槽,最终幻想x的迷宫怎么比塞尔达还难

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发表于 2020-1-15 18:00  ·  广东 | 显示全部楼层
LJ0794 发表于 2020-1-7 14:54
说到FF迷宫,个人从7开始玩的,玩到13,就只想说句,论真正的“迷”字,FF12的水晶迷宫说第二,真的很难想 ...

ff12水晶迷宫在那个年代难度只能算中等,迷宫路线是符合物理逻辑的,总房间数也不多,而且有非常明确的地标(12宫的标记),每个房间有唯一的名字,自己把每一条路都走完穷举画地图就行,即使迷路,你起码找得到回去的路。我就是不看攻略自己100%探索完了(当年我非常享受自己画地图探索迷宫的感觉)。
ff12的制作人松野泰已做过更变态的迷宫——放浪冒险谭的血之圣印迷宫。这个迷宫的路线是不符合正常逻辑的,就是一个门你穿过去,再回头走回来并不会回到刚才那个房间,而是去到另一个房间,而且房间没有明显的地标,大量房间的样子是雷同的。这就非常恐怖,你不知道自己到底在哪个房间,也不知道到底有没有走完所有的房间,因为可以一直不停地往前开门,路线走不对就没有终点,最变态的就是即使你迷路了也没有退路,因为按原来的门倒回去是走不回去原路的。迷宫里面敌人又强,又没有补给,很容易把人弄崩溃。

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发表于 2020-1-15 21:33  ·  福建 | 显示全部楼层
ffx好像除了避雷,其他都挺简单的吧……

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发表于 2020-1-18 22:11  ·  上海 | 显示全部楼层
17年前我打通过一次X,那时还是日文。跟着攻略走,也不知道讲了一些什么。一直觉得10剧情没有9好。避雷死活到不了200,还忘记拿泰达的圣印,结果碰到的暗黑巴哈姆特。
去年PSP上白金通了一次。终于有中文了,在看了一遍剧情,觉得讲这个故事还是很不错的,还是蛮有带入感的,我觉得这些最终幻想游戏如果能拍成连续剧,应该比大多数网红剧要精彩很多!

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发表于 2020-1-19 10:30  ·  河北 | 显示全部楼层
FFX真的香,多年之后第一次体验感觉相当棒。

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发表于 2020-1-20 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
那个不是难,当年的游戏设计用现在眼光看,相当反人类,要是自由视觉一点都不难

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发表于 2020-1-22 14:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
我个人最喜欢的还是FF12的水晶迷宫和大灯台迷宫,水晶迷宫第一,大灯台第二,设计太精妙了,FFX的比较费脑子,但是并不精妙

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发表于 2020-1-22 15:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
FFX的迷宫都看攻略走就完事了,简单的很。

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发表于 2020-1-22 15:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主太年轻了。
FF10的迷宫在日系里面算非常简单的了。拿国产大作仙剑1,2,3,4来说(5我没玩下去)个个迷宫都比他要难的多。

FF10怕玩家不认识路,不仅上面有小地图,大多数时候还告诉你要往哪里走。简直贴心。

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发表于 2020-1-31 18:18  ·  北京 | 显示全部楼层
luffy0085 发表于 2020-1-7 14:47
真要论迷宫恶心,谁能比得过美式那些DRPG。现在的世界树迷宫设计上都已经手下留情了。
FFX是个很其妙的游戏 ...

最终幻想 如果要把支线和最终武器玩齐全的话,好像每一代都会是这种结果,毕竟花费时间最长的记忆最深,而且主线剧情除了强制的过场动画,平时的战斗和支线里对话很少,可能打了两小时半天迷宫和boss,看5分钟剧情动画,然后就是十几小时的支线

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发表于 2020-1-31 19:57  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
迷宫还好,我讨厌不看攻略,后期就可能会有严重不良后果的游戏。
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