圣骑士
打机的时间越来越少
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流放者(禁止发言)
平民
下面是引用0982于2007-04-10 09:29发表的: 360的分裂画面好是因为牺牲了太多帧数,帧数极低的画面根本不能叫做好!不光是分裂还有战争机器都是牺牲大把大把的帧数才换回来的好画面!如果是这么换回来的效果那么PS3版应该把效果减低以换得充足的帧数,这么做起码不会像360版的分裂看着那么那么的晕!
求败者
骑士
下面是引用涕涕虫于2007-04-11 03:52发表的: 真奇妙。没360的比有360更了解这东西怎么回事
战士
下面是引用s***ater于2007-04-06 21:42发表的: 细胞分裂全作通关的路过,论画面细胞分裂绝对是同时代领先的~光论图象同为潜入类的MGS系列都不是对手 LS放出的图象不具备可比性 你放出的图虽然是同一关但并不是同一场景同一角度 因为不同的视角看画面的效果是有差别的 比如第一个对比,同为挟持CO 但X360的明显是有光源的场景而PS3则是在完全黑暗的角落 应该拿同一个场景做比较才更有说服力。
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