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炎、雷、阳、分身1-10的效果有什么差距??

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 楼主| 发表于 2007-4-7 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几个属性貌似是100%出现的,1-10到底有什么差距??.

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发表于 2007-4-7 18:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
炎是烧血速度。
雷也附加很小的伤害的,虽然只有一点点(跟353的雷等级所加的差不多,小到能忽略不计)。
阳是提供固定数值的伤害(354就有)。
分身等级是提高分身打的那一下的伤害。

圣骑士

有口皆碑的游戏糕手...

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发表于 2007-4-7 18:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
1楼…………(-__-///)

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 楼主| 发表于 2007-4-8 00:02  ·  广东 | 显示全部楼层
原来是这样,怪不得不装“斩”攻击力也这么BT

这样好了,最近想平衡一下游戏攻击力,下下秒BOSS这玩法太无趣了,偶打算每个人再刷一把“冰1炎1雷1吸生10吸活10神速10分身1旋风10”的4级武器,刚刷了几把,在激难玩了下,那种爽快华丽刺激和平衡性真可不是用最强武器下下秒BOSS无聊可以比的,这样实在太好玩了 ,偶玩过最好玩的ACT非“大蛇无双”幕熟了

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发表于 2007-4-8 00:43  ·  北京 | 显示全部楼层
这几个我特别观察了一下

炎似乎提升了烧血速度,但并不明显,10炎也没多大伤害。
雷等级升高后传染范围明显提升了。
阳等级不满的话,虽然敌人无法防住,但只要他防,你就不能给他造成100%伤害。
分身影响分身追加那一下的伤害,等级满后似乎和你之前那一下属性攻击的伤害相等。

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2007-4-8 00:52  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用踏血飞花于2007-04-07 18:56发表的:
炎是烧血速度。
雷也附加很小的伤害的,虽然只有一点点(跟353的雷等级所加的差不多,小到能忽略不计)。
阳是提供固定数值的伤害(354就有)。
分身等级是提高分身打的那一下的伤害。
雷附加的攻击看附近的敌人而异
如果打的只有1 2个 攻击力极低 如果一打打一群 攻击力就超高了
无双O里面阳加斩后太过BT 反而就让其他属性的表现空间少了很多
该用户已被禁言

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发表于 2007-4-8 09:35  ·  海南 | 显示全部楼层
除了半藏等有分身能力以外的人,分身是不是就没用了?
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