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发表于 2007-12-3 04:24 · 加拿大
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鬼鮫大哥地麵O可以牽製中近距離的對手,要是被替了馬上標取消,硬直時間非常短,完全有足夠的時間來反應對手;
沒有替的話1.版邊接前O彈牆吹飛暴血暴CKL.
2.接後O進入覺醒,如果隻有14hits對手暈倒的話看時機接個標變成16hits,或者下O(隻是有時候距離太近碰不到).
3.接下O扣地,此時已經損掉對方不少血,然后隨便接前O/上OO暴血.或者奧義.如果進入了覺醒狀態馬上XX突擊上OO繼續暴血暴CKL.
空中隻有下OO實用/難替/暴血...而后也是可以接前O/上OO盡可能扣對方HP和進入覺醒狀態...
覺醒之后的鬼鮫速度/攻擊力大幅度提高,從前被限製距離的XX如今可以把對手嚇半死...氣勢!鬼鮫打的是氣勢~!
忘暸...鬼鮫地麵O之后對手防禦的話接下O破防磨血,而后標取消硬直能打出3hits(可憐),不過關鍵是給自己準備時間反應而且又能磨掉對手不少血...
激難COM我用鬼鮫10盤內輸不過1-2盤(尤其像是逆轉系的對手輸得比較厲害,其他都OK能綠血幹掉).
某次連續5盤進入鮫肌狀態放覺醒秒COM...那快感..~~哇 |
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