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楼主 |
发表于 2007-4-16 20:32 · 浙江
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回楼上的,其实擦胶对线位及湾心的把握要求更高。擦胶我真的认为不是捷径,绝对需要苦练的。比如一个弯出湾速度极限是152,不用擦上擦的话,可能能到150,擦一下的话,最快151,但是擦胶一般都是配合逆甩和5波计使用的。擦不好的话,可能只有145或者更低。在头D里面过一个弯速度差了2就差了许多,一般打纪录就得拍掉了。。
你说的SUBARU是GDB吧,一般来说,水平到了一定程度,对战起步基本上决定了结果。我之所以退烧成功,是因为我自己技术遇到了瓶颈,而且花钱实在太多了,100块钱币根本玩不了几次,而且成绩还未必能提高0.1秒。如果按照您的成绩,您再快不用多,5秒,以后才慢慢会发现擦胶的重要。我现在偶尔玩玩也不用擦胶,那是为了练习线位和刹车,但是,打纪录的时候还是要用擦胶的。ps,很多人为了迎接D4开始不用擦胶了。ps2,擦胶在头D2代的作用也很大,只不过那个时候大家不会。ps3,还没购入,如果头D独占没准会入
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其实我一直也没说擦容易,只是超越了D和赛车世界的操作规范.现实中,根本没有这样的技巧.
我玩D3也不少时间,一直也不愿意去认真练习擦档.可能我还遇到不用擦的速度瓶颈.速冻也在不断上升,艰苦地锻炼着每个弯的踩刹车时间的长短和离弯道多远时踩刹车.可能这样练的确比熟练了每跳赛道的线位后立刻去练擦档的方法进步得慢..
有些弯用了擦这招,可以不刹车,特别是秋名,虽然会有些微碰撞,但不会很影响速度
完美的刹车技巧远比完美的擦要练得难,因为游戏中的碰撞不像现实中那样,游戏中可以适当碰撞
后来听说D4取消了.自然非常高兴. |
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