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楼主: henin

[游戏]360没有头文字D,真是太可惜了

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征服者

游戏之未来

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 楼主| 发表于 2007-4-16 20:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
回楼上的,其实擦胶对线位及湾心的把握要求更高。擦胶我真的认为不是捷径,绝对需要苦练的。比如一个弯出湾速度极限是152,不用擦上擦的话,可能能到150,擦一下的话,最快151,但是擦胶一般都是配合逆甩和5波计使用的。擦不好的话,可能只有145或者更低。在头D里面过一个弯速度差了2就差了许多,一般打纪录就得拍掉了。。
你说的SUBARU是GDB吧,一般来说,水平到了一定程度,对战起步基本上决定了结果。我之所以退烧成功,是因为我自己技术遇到了瓶颈,而且花钱实在太多了,100块钱币根本玩不了几次,而且成绩还未必能提高0.1秒。如果按照您的成绩,您再快不用多,5秒,以后才慢慢会发现擦胶的重要。我现在偶尔玩玩也不用擦胶,那是为了练习线位和刹车,但是,打纪录的时候还是要用擦胶的。ps,很多人为了迎接D4开始不用擦胶了。ps2,擦胶在头D2代的作用也很大,只不过那个时候大家不会。ps3,还没购入,如果头D独占没准会入
========

其实我一直也没说擦容易,只是超越了D和赛车世界的操作规范.现实中,根本没有这样的技巧.

我玩D3也不少时间,一直也不愿意去认真练习擦档.可能我还遇到不用擦的速度瓶颈.速冻也在不断上升,艰苦地锻炼着每个弯的踩刹车时间的长短和离弯道多远时踩刹车.可能这样练的确比熟练了每跳赛道的线位后立刻去练擦档的方法进步得慢..
有些弯用了擦这招,可以不刹车,特别是秋名,虽然会有些微碰撞,但不会很影响速度
完美的刹车技巧远比完美的擦要练得难,因为游戏中的碰撞不像现实中那样,游戏中可以适当碰撞

后来听说D4取消了.自然非常高兴.

征服者

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 楼主| 发表于 2007-4-16 20:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
對我來說無所謂,頭D還是看看漫畫好了,什麽電影、游戲,簡直糟蹋漫畫啊!!

===

D3是有点违背头D,但也不太同意你的意见,D3的确是好游戏,很好玩,就是赛道比较少




如果头D是SEGA出的,那上PS3的可能性非常的小
凭SEGA和微软的关系,八成是360的了

但是以现在360在日本的销售情况看不容乐观啊,毕竟头D是比较典型的日系风格游戏,除非SEGA要把这个游戏做成全球化的大作,要不然PS3的机会还是比较大.毕竟已经有头D2在PS2上发售过了。....而XBOX一直没有发售过这个游戏
=============

PS2的头D,感觉跟街机的差距太远了,不但是画面的差距.操作也完全不同...PS2的是非常严重的缩水版

头D是SEGA出的
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发表于 2007-4-16 21:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
头文字D是我玩过的最差的RAC了。想体验甩尾?去玩R6……

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发表于 2007-4-17 13:21  ·  北京 | 显示全部楼层
回最后一次,有些弯用了擦这招,可以不刹车,特别是秋名,虽然会有些微碰撞,但不会很影响速度
完美的刹车技巧远比完美的擦要练得难,因为游戏中的碰撞不像现实中那样,游戏中可以适当碰撞

头文字是最不能碰撞的游戏-_-当然秋明要是只打3分,那当我没说。这也是为什么很多人只要碰了一下就拍掉的原因。当然打故事或者某些文太也例外。

当然大家对游戏的追求不同,付出不同,理解也不同,总之开心就好。只要喜欢,AT一样玩得很爽

骑士

Milujite,ライト #^_^#

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发表于 2007-4-17 13:52  ·  湖南 | 显示全部楼层
没爱就不觉得可惜。。。

圣骑士

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发表于 2007-4-17 21:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
希望能出灌篮高手

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发表于 2007-4-17 22:01  ·  上海 | 显示全部楼层
360上面赛车游戏已经很强了 为何要那么那么期待头文呢?

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发表于 2007-4-17 23:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
PS2上的头D是2代当然跟街机现在的3不同拉..........
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发表于 2009-5-4 11:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
我个人估计擦胶相当于真实赛车里的弹离合  瞬间增大车的扭力  可以让车强甩拐弯

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发表于 2009-5-4 11:36  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用zxcv0066于2009-05-04 11:28发表的:
我个人估计擦胶相当于真实赛车里的弹离合   瞬间增大车的扭力  可以让车强甩拐弯

前面对了, 红色错了
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