A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 1443|回复: 5

无双的一些新人问题

[复制链接]

精华
0
帖子
717
威望
1 点
积分
754 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-16
最后登录
2013-7-28
 楼主| 发表于 2007-4-16 16:55  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
没玩过无双系列,所以请教各位:
1、斩属性所说的固定伤害是什么意思?会不会对降低攻击力——因为是固定伤害。
2、炎,雷,冰三属性炎冰时不时不能并存,那么一把武器同时有两个属性的意义大不大,比如炎雷,冰雷。
3、武器所带属性是在三角键那一下发动的么?所谓C1,C2就是指招数表上的招数顺序?就是说,按几下方就是C几?.

精华
0
帖子
1540
威望
0 点
积分
1574 点
种子
0 点
注册时间
2007-3-23
最后登录
2012-8-18
发表于 2007-4-16 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
1。斩属性是给你加伤害,而那个伤害是固定的,所以叫固定伤害
2。3个属性可以并存,因为冰不到的就可以被炎和雷到了- -+,所以意义不大……
3。C1=△,C2=□△,类推

战士

......

精华
0
帖子
1318
威望
0 点
积分
1375 点
种子
5 点
注册时间
2006-2-6
最后登录
2014-3-13
发表于 2007-4-16 17:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
1.按照一定比例造成伤害
2.冰会抵消其他两个属性的效果。炎和雷是可以共存的,一旦把人冰住,就没有其他的效果了。
3.是在特定的蓄力攻击时发生的,但是象张飞,张角,吕布的C3,或者刘备的C6等大范围震地效果的招是没有属性的。C1,就是不按方框直接三角,C2就是一方加三角,C3就是二方加三角,依此类推

圣骑士

水中取月

精华
0
帖子
3965
威望
0 点
积分
4538 点
种子
314 点
注册时间
2005-5-27
最后登录
2021-12-1
发表于 2007-4-16 17:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
1 斩属性不是固定伤害,是现有体力百分比制造伤害。最早的真三国无双2会有打不死人现象但是现在没有了。而且本作的复合伤害斩属性的伤害与其他伤害是分开计算的。
2 雷的效果是麻痹传染伤害还有把吹飞效果取消,复合属性中炎雷互相无影响,但是冰雷意义不大。原因是互相有冲突。
3 按角键不一定能发动属性,但是本作不按角键肯定不能发动属性。C1 C2的称呼来自于官方,一般来说是C1等于直接按角,也就是按方数加上一就是C几。

圣骑士

有口皆碑的游戏糕手...

精华
2
帖子
3228
威望
1 点
积分
3369 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-10
最后登录
2013-8-5
发表于 2007-4-16 17:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼主好久不见。。。近来在哪混?  ╮( ̄▽ ̄)╭

一武器多属性的意义是重大的,但是貌似你提的那三个并存的意义不大

精华
0
帖子
253
威望
0 点
积分
-142 点
种子
6 点
注册时间
2004-9-10
最后登录
2023-11-21
发表于 2007-4-16 17:17  ·  台湾 | 显示全部楼层

Re:無雙的一些新人問題

1. 斬屬性應該是原有傷害再加上去, 我每個人物都會裝這個
2. 冰是一定機率出現, 雷是一定有, 冰雷一起裝也不錯啊, 冰不到就電倒一片
而且冰聽說又有降防的效果, 冰住後很安全又可以直接把武將連段
格數不吃緊的話冰雷一起裝也沒什麼不好
3. 帶屬性的攻擊會出現在C技或R技的某一擊中
但不是每一擊都有, 有帶屬性的那一擊好像看起來會有白色的光暈
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-30 18:23 , Processed in 0.223188 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部