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关于WII

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 楼主| 发表于 2007-4-19 11:24  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
WII我关注了很久。
从知道WII这个主机的存在,到去年E3展会,我凌晨观看任天堂新闻发布会,始终在关注着。
在发布会上,我看到了SPORTS的运动游戏,顿时被这种新奇的操作方式所吸引,产生了很大的兴趣。
从传统的手柄操作,进化或者说是改变为异样的双截棍样式的操纵器,通过肢体位置的变化来对游戏进行操作,这确实是几年前看到科技节目里才有的,没想到我今天居然会拥有一台。
说到WII的来临,确实是有些突然。
今年3月份,在一次和朋友吃饭的时候,我了解到朋友要去香港办事,随口说了一句:“方便的话给我带个WII吧”之后还给顺其自然的给给朋友讲述了WII的相关知识等云云。。。。
酒醒后的某一天,朋友来了电话,很突然,把WII带回来了。。。。。
我甚至没有心理准备的时间,就跑去拿回了,仿佛从天上掉下来的WII。

《第一次WII》让我第一次感受了WII。
8个小游戏,分别体现了,WII的手柄的各种操作方式,让我欣喜不已。当天晚上就同老婆一起战斗到了11点多,导致次日双臂疼痛。
在后来,WII平台上发售的游戏比较多了,例如COD3、瓦里奥、超执刀啊等等,一些在XO和PS3上发售的游戏也跑到WII这个平台上,运用体感技术来操作了。
但是,有些朋友曾经在论坛里说过,一些XO,PS3平台上的大作,到了WII平台上就成为了2流甚至3流的作品了。对于这种看法我个人还是比较认同的,毕竟WII的机能有限,很难或者说是不能做出和XO、PS3效果相同的画面来,而且WII走的路和另外2台次世代主机是不一样的,体感,游戏感,投入感,新鲜感,这才是WII的真谛。
是的,任天堂在我看来是极聪明的。这是在于他找到了自己正确的定位,拼财力,不是MS和SONY的对手,拼技术也没有什么优势可言,拼品牌最多也就在游戏领域是旗鼓相当,那么还能拼什么呢?对手有什么弱点呢?这个时候,任天堂的智慧以及悠久的游戏历史底蕴发挥发挥出了应有的力量。创意。这个将DS塑造成神话的词语,再次让任天堂的WII在次世代的阵地上占据了有利的位置。在我看来,WII所谓的体感等在WII上宣传的亮点,归纳起来无非就是“创意”这两个字,如果非要再加上别的理由,那还是任天堂在游戏领域多年经营的游戏文化沉淀。为什么要说一切在于创意?体感操作我们暂且放到一边。我们先说说游戏。瓦里奥,大家应该非常熟悉,一个5秒钟考验你的反映能力的看似非常“***”的游戏为什么能在DS平台上火遍世界各地,在WII上也是如火如荼?是因为他的画面么?答案很简单,并非是画面让这款游戏得到人们的认可和喜爱,而是创意,它带给我们新意,给了我们一种新的感受。再说说近期发售的纸片马里奥,这款游戏的成功还是创意,而且附加了任天堂多年所积蓄人气效应。玩游戏的人几乎没有不知道2D世界那个为营救公主而闯荡世界水管工的。那么在2D和3D结合的世界里马里奥是如何冒险的呢?人们会去猜测,想去尝试,也许任天堂就是这么分析人们的心理的,而且我认为这种分析也是十分成功和到位的。在这里也不得不提到游戏内容的创意,马里奥在游戏的某个场景的剧情中,居然想出的台词是,按“任意键重启”、"Ctrl+Alt+Del"等Windows或DOS中常见的指令竟然出现在《超级纸片马里奥》中,通过这种任天堂对微软的善意调侃,确实不得不让人再次佩服任天堂公司的创意。类似于这样的新意在任氏的游戏中举不胜举,老任能不成功么?
WII能够让不玩游戏的人也开始喜欢她。这话说的是有道理的。离我最近的,同时也是最好的证明就是我的老婆大人积极的投入到了WII的“锻炼”中。在此,我还要提及以下DSL。我的老婆除了在FC机上接触过马里奥,几乎就没有接触过别的游戏,无论是TVGAME还是PCGAME,但是自从我在节日的时候送给他DSL后,不可思议的变化产生了。对于DSL游戏的喜爱,让老婆开始接受GAME这个以前从不认可的概念。任天狗、瓦里奥、为你而生、为你而死、耀西岛、新马里奥等等游戏对于动摇老婆大人那根深蒂固反对游戏的观念起到了决定性的作用。非但如此,自从老婆将DSL拿到单位后,我已经帮老婆的同事们购买了不下5台机器了,任氏游戏的扩展、蔓延、传染的能力再次让我感到颇为吃惊。有了这样的基础,WII加入我们的家庭,老婆也就自然是非常欢喜的了(尤其是知道WII上要发售纸片马里奥以后)。通过这些身边的例子,我看到了,也感到了,老任是有实力的,是能做出一些让人“诧异”的举动的。
游戏历史上,任氏胜利过、失败过,久远的不提了,NGC的失败(在我看来也许不是失败),DS的成功等等因素,无疑对WII有着这样那样潜因莫化的影响,我不想定论WII的成败与否,能够给予WII的评价就是最好的第2主机。是的,虽然WII有这样那样的优点,但WII作为游戏主机始终是不能和XBOX360或者未来的PS3相抗衡的,原因是什么,还是那句话,定位不同,也许老任在设计开发WII的时候,自己就将WII定位在非主流游戏平台了。
以上是我作为一个WII的主人的一些想法。
作为一个WII的主人我感到荣幸,因为能够拥有任天堂充满创意和智慧的主机;作为一个WII的主人,我祝福WII在今后能够蓬勃发展和不断的完善成熟;作为一个WII的主人,我希望任天堂能够给我们带来更多的新意和惊喜,让我们更多的体会到游戏的快乐。
最后奉上几张我的小WII的照片以及与朋友们一起享受WII带给我们快乐时光的视频,希望希望大家能够喜欢。
以上云云,如有不当之处,请大家包涵。

关于WII,还有更精彩内容独家奉送视频,请大家到我的BLOG里观看!
我的BLOG: http://blog.sina.com.cn/houqinbu.
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发表于 2007-4-19 11:32  ·  四川 | 显示全部楼层
看得出楼主很用心在写,顶顶。
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 楼主| 发表于 2007-4-19 11:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hjcforever于2007-04-19 11:32发表的:
看得出楼主很用心在写,顶顶。
谢谢LS的兄弟,我写文章不行,正在努力练习,争取以后好文的多多,另,如有兴趣,请多去我的BLOG坐坐,大家一起来探讨游戏!再次感谢了!

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发表于 2007-4-19 11:51  ·  台湾 | 显示全部楼层
文章很好,有空去踩你的博客
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 楼主| 发表于 2007-4-19 11:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用我是你于2007-04-19 11:51发表的:
文章很好,有空去踩你的博客
谢谢震哥哥了,有空常来坐,大家一起聊聊,高兴高兴

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发表于 2007-4-19 11:57  ·  浙江 | 显示全部楼层

问个很菜的问题

WII怎么存档,我玩波斯王子找不到存档的地方,还有SPORT等都存不了档,请大哥们告诉下方法
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 楼主| 发表于 2007-4-19 13:38  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:问个很菜的问题

下面是引用hamjum于2007-04-19 11:57发表的问个很菜的问题:
WII怎么存档,我玩波斯王子找不到存档的地方,还有SPORT等都存不了档,请大哥们告诉下方法
WII的存档是在游戏里自动的,LS怎么能不会???

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发表于 2007-4-19 22:06  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ码字辛苦了~入了几个游戏了?

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发表于 2007-4-19 23:06  ·  河南 | 显示全部楼层
我也很开心,也很激动,呵呵,不过,我的文笔没有楼主的好,惭愧啊!
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 楼主| 发表于 2007-4-20 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2007-04-19 22:06发表的:
LZ码字辛苦了~入了几个游戏了?
入了10多个游戏了,很惭愧只有一个Z的。
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