
审判者
提着开膛手JACK的男人
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发表于 2007-4-28 11:35 · 上海
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越肩视角是UCG的人流行的叫法
正确的来说这种叫第三追尾视角.是从赛车游戏开始引发过来的!
而一般赛车游戏会把摄象机位置固定在水平位置,保持最大角度~~~~
但是战斗型的游戏要做第三追尾的话,很容易出现视觉角度混乱.为了在战斗时获得更大,更多是视野范围,摄象机的位置就紧靠PLAYER背上方向.而不采用纯FPS~~~因为获得最大视角的同时转动镜头很容易头晕.其实BIO4也有这样的情况,因为贴的太近了.但是幽灵行动这点就做的非常好!屏幕前人的身体占用位置分的恰倒好处!
PS3嘛~~~只能说希望走PS一贯作风线路.
不是PS3不好,而是360进步很大~~~所以BIO5有他的份一点也不奇怪!
也很期待360上的PS系游戏,无论怎么说,主机的价格,震动功能.都是绝对超过PS3的!而且,就目前而言,双平台的游戏360也占了PS3的优势. |
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