A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索

[回顾]游戏的里程碑!话说PGR3最惊人的图形效果表现之光线追踪。

[复制链接]

精华
0
帖子
578
威望
0 点
积分
603 点
种子
5 点
注册时间
2005-12-30
最后登录
2022-9-9
发表于 2007-4-23 08:23  ·  北京 | 显示全部楼层
PGR和FORZA都是我的最爱~

战士

叛逆~~~~~~~

精华
0
帖子
841
威望
0 点
积分
1039 点
种子
0 点
注册时间
2007-3-30
最后登录
2016-4-20
发表于 2007-4-23 08:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这游戏  我玩起来太难了  没有坚持下去  哎
该用户已被禁言

精华
0
帖子
217
威望
0 点
积分
219 点
种子
0 点
注册时间
2004-10-2
最后登录
2016-3-22
发表于 2007-4-23 09:33  ·  北京 | 显示全部楼层
写得太好了,真为你骄傲!

战士

被遗忘的天才

精华
0
帖子
1256
威望
0 点
积分
1279 点
种子
0 点
注册时间
2006-10-15
最后登录
2016-6-14
发表于 2007-4-23 10:39  ·  陕西 | 显示全部楼层
楼主写的好专业,呵呵,pfpf,支持你!

精华
0
帖子
1964
威望
0 点
积分
1991 点
种子
13 点
注册时间
2006-11-6
最后登录
2024-4-29
发表于 2007-4-23 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ很不错,估计也有3D制作的经验。看起来有人真不知道Raytrace为何物阿,赛道太快,看不清,从车库看起来,PGR3的光线追踪分割是很细致的,追踪程度也达到很高的百分比,尤其是车辆间的相互映射,不过还没做到车玻璃上同样的真实映射。其实话说回来,真做到现实中两面镜子之间近乎无限反射的状态,那XO估计要爆炸的,呵呵。

精华
0
帖子
434
威望
0 点
积分
464 点
种子
21 点
注册时间
2006-10-19
最后登录
2024-5-1
发表于 2007-4-23 11:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mayar1于2007-04-22 21:31发表的:
光线追踪个毛阿,现在的retime3D 全部都是贴图技术+简单的点像素渲染,你看到的都是贴图技术通过巧妙地编程来给你错觉..想做到光线追踪?楼主你先把光线追踪是什么搞清楚!我晕。。现在的人胡说起来真是一套一套的。

看来帖子里面还是有明白人的。

搂主完全是胡说八道,先搞清楚什么是光线跟踪在出来唬人吧

看见这种不懂装懂误导玩家的帖子就有气!

PGR3,用的不过是实时的环境影射(real time environment mapping)

渲染时首先把周围的(场景 + 车辆)渲染到Cube map的6个表面上(实际应用的时候往往少于6个),然后根据车体表面的法线(一般由normal map提供)计算出光线的反射向量,对Cube map进行采样。

就产生了PGR3那样的反射效果。和光线追踪有什么关系?!

现在所有游戏制作实时反射效果的方法都是大同小异。

实时光线追踪?就像id的Carmack同学说的那样,再等十年吧~

骑士

Deity之化身—银河星爆

精华
0
帖子
1664
威望
0 点
积分
1823 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-1
最后登录
2007-8-28
 楼主| 发表于 2007-4-23 16:24  ·  北京 | 显示全部楼层
LS说的就更复杂了。。。我再去试验一下你说的方式是怎么实现的~

骑士

请来IKEA NINGBO

精华
0
帖子
1903
威望
0 点
积分
2030 点
种子
0 点
注册时间
2006-12-5
最后登录
2014-1-26
发表于 2007-4-24 15:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
应该不是光线追踪,镜面贴图而已~~~~

精华
0
帖子
8540
威望
2 点
积分
10087 点
种子
2840 点
注册时间
2004-1-21
最后登录
2024-5-1
发表于 2007-4-24 20:01  ·  福建 | 显示全部楼层
楼主省省吧!什么叫光线追踪你都没搞清楚,把偶这等核潜艇都吓出来了

精华
0
帖子
446
威望
0 点
积分
426 点
种子
0 点
注册时间
2007-4-23
最后登录
2012-8-18
发表于 2007-4-24 21:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用麋鹿的乌女于2007-04-24 15:32发表的:
应该不是光线追踪,镜面贴图而已~~~~

世界上从来没发明过镜面贴图这么个3D技术
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-2 10:12 , Processed in 0.196143 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部