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經常有人說輸入的AR碼無法保存,原因無外乎是代碼中的ID和其它遊戲的重復了。那何謂ID?下面我將講解AR碼的結構。1 D3 X, K9 e9 h6 u, k
?% }* p8 s# M
GC的AR碼和PS2的AR MAX格式是完全一樣的,每個碼的第一行包含了遊戲ID和代碼ID兩部分,第二行開始才是實際的代碼内容,遊戲中的修改作用也是從每個碼的第二行才開始發揮效果的。所以衹要能瞭解第一行的結構就能解決無法保存AR碼的問題了。
* Y; x' e0 O8 @
" L$ J l# o6 S. h/ I+ x ^4 i先貼3張用轉碼器GCNcrypt轉換的GC碼。
3 C5 L$ U+ p! x( w4 A" M! r# T& z
# D0 l, }+ N" a5 _9 F3 p: d' F8 W c e) B
: o9 J6 o9 m, N2 X0 }! @0 R" l% I+ h2 Z* D# ~5 m/ f4 e; U
) y: N# o' j& E4 C
從上到下分別是美、歐、日版的AR碼,這點可以從轉碼器左下方的Region是USA、PAL還是Japan判斷。
3 `, T( W8 i% I& }3 D% |" U美版碼
$ J) H) `3 y4 m(M)/ i; N# e4 d+ k3 C- H
RMMP-KX6K-NUCPF
( P5 ~; v' ]9 `/ i& m! ]/ R6 D, i* ?UXWR-Q9Q3-6EBAY
: A5 b2 s$ @/ Y& G$ b$ g- F% _* l! V% ^
Infinite Health4 i& E v: f1 ~6 I" Y; n, x8 o8 [
GE00-1NYZ-PQUWR
# ~9 j4 b% A, P2 \' ]4 eMFJJ-N512-MRXG5. a2 w1 |3 M. `2 L. {
轉換後是
0 g3 J2 l' e5 w+ H) Z- T) G(M)6 y: V3 m6 r* c3 M) @4 G7 N
0774EB2B 88000000
% B3 [5 @% y5 Y# Q" VC435D468 0000FF01
+ ]! F4 y# s8 a, I% H/ H# r4 |- s! n2 n8 L8 C
Infinite Health; \3 Y Z8 }1 D/ L# U) ~
0774EB2C 080000009 [% o0 k5 ]# T2 F8 \6 N* l R% ~
004061C3 00000050$ e$ d% J& a6 ^, B4 C) T# Y" e) l
其中0774就是遊戲ID×2,實際的遊戲ID是3BA,可以從轉碼器左下方的Game ID看到。每個遊戲間的遊戲ID都不能重復,但同一個遊戲内的所***的遊戲ID必須全部一致。如果遊戲ID和別的遊戲重復了就會發生無法保存的問題,所以輸新遊戲密碼時必須起個新的ID來輸。
1 B/ J/ Z, F. O/ [0 S
' i0 D1 V0 \/ A8 xEB2B是代碼ID,同一個遊戲的代碼ID不能重復,但不同遊戲間的代碼ID可以重復。此遊戲必須碼的代碼ID是EB2B,那下一個碼的代碼ID自然就是EB2C了。6 X. |) k& J8 \
1 i' A* l" D$ b
至於綠色的那個數字就表示代碼類型了。美版必須碼是8,功能碼是0;歐版必須碼是9,功能碼1;日版必須碼是A,功能碼是2。後面的8000000則無關緊要,通常不變的。/ ?) z. @0 [8 z; n
& [( |$ `! ?3 K8 L# k% N) Q8 K
如果發生無法保存的時候先把AR碼用轉碼器轉換,判斷代碼ID每行是否重復,如代碼ID不重復則肯定是遊戲ID重復。解決的辦法是把轉碼器右邊轉換後的碼貼到左邊,把左下方的Game ID重新起個新的數字,然後把每個碼的第一行的開頭四個(卽紅字部分)改成Game ID兩倍的數字(比如Game ID改成3FF,紅字部分就是7FE),把轉碼器左下方的Auto Identifier的鈎子去掉最後點Encrypt按鈕就能得到新的AR碼了。如果新的遊戲ID不重復就一定能在AR中保存了。; Z' \6 R/ [5 K( [7 c
7 F; f+ Q' C4 s$ n# U/ B最後說一句轉換器可以點我的簽名下載。 - 本文原载于A9VG游戏社区
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