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經常有人說輸入的AR碼無法保存,原因無外乎是代碼中的ID和其它遊戲的重復了。那何謂ID?下面我將講解AR碼的結構。
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GC的AR碼和PS2的AR MAX格式是完全一樣的,每個碼的第一行包含了遊戲ID和代碼ID兩部分,第二行開始才是實際的代碼内容,遊戲中的修改作用也是從每個碼的第二行才開始發揮效果的。所以衹要能瞭解第一行的結構就能解決無法保存AR碼的問題了。
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& o( t5 e& }3 p5 [8 y( h6 v先貼3張用轉碼器GCNcrypt轉換的GC碼。0 ?! j) {- e5 w: F9 i8 Y6 ~, \
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從上到下分別是美、歐、日版的AR碼,這點可以從轉碼器左下方的Region是USA、PAL還是Japan判斷。
8 y5 U! p' t3 i& l. L4 N: L. h美版碼% \/ Z5 n( k& m6 n* j5 m
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Infinite Health
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轉換後是, w2 a4 ?" ?! q9 D3 b- h5 q# g
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其中0774就是遊戲ID×2,實際的遊戲ID是3BA,可以從轉碼器左下方的Game ID看到。每個遊戲間的遊戲ID都不能重復,但同一個遊戲内的所***的遊戲ID必須全部一致。如果遊戲ID和別的遊戲重復了就會發生無法保存的問題,所以輸新遊戲密碼時必須起個新的ID來輸。
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8 _! b9 d6 d' A, [: v5 nEB2B是代碼ID,同一個遊戲的代碼ID不能重復,但不同遊戲間的代碼ID可以重復。此遊戲必須碼的代碼ID是EB2B,那下一個碼的代碼ID自然就是EB2C了。
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至於綠色的那個數字就表示代碼類型了。美版必須碼是8,功能碼是0;歐版必須碼是9,功能碼1;日版必須碼是A,功能碼是2。後面的8000000則無關緊要,通常不變的。
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如果發生無法保存的時候先把AR碼用轉碼器轉換,判斷代碼ID每行是否重復,如代碼ID不重復則肯定是遊戲ID重復。解決的辦法是把轉碼器右邊轉換後的碼貼到左邊,把左下方的Game ID重新起個新的數字,然後把每個碼的第一行的開頭四個(卽紅字部分)改成Game ID兩倍的數字(比如Game ID改成3FF,紅字部分就是7FE),把轉碼器左下方的Auto Identifier的鈎子去掉最後點Encrypt按鈕就能得到新的AR碼了。如果新的遊戲ID不重復就一定能在AR中保存了。4 p" Q! X& ` ~* e. a, i
+ Y; E/ G1 B" _1 g6 Z0 `0 T2 ~( A最後說一句轉換器可以點我的簽名下載。 - 本文原载于A9VG游戏社区
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