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zelda用刀攻击时画面会定格???!!

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 楼主| 发表于 2007-4-28 03:01  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
zelda用刀攻击时画面会定格???!!
今天玩zelda发现打怪的时候用刀看下去发出星光的一瞬间会定格一下的.
大家有发现吗?
还是游戏本来是这样的?
游戏的录像.

[cc]flash/player.swf?videoID=32251_305179&share=true[/cc].

退伍者

いっぺん、死んで見る

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发表于 2007-4-28 07:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
貌似是正常現象
演算的時候有點跟不上~

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发表于 2007-4-28 08:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
游戏本身就是这样的,回旋攻击的时候如果有多个敌人就.....不过看起来蛮爽的

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发表于 2007-4-28 09:02  ·  北京 | 显示全部楼层
从风之杖时就这样了,为了增加一种特写化的爽快感

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发表于 2007-4-28 09:23  ·  上海 | 显示全部楼层
有打击感这样
觉得

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发表于 2007-4-28 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
一直是这样子的好伐。。。。。。。。。。。= =‘

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发表于 2007-4-28 09:39  ·  北京 | 显示全部楼层
如果再有超大招,来个定格+180度会很爽吧

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发表于 2007-4-28 09:52  ·  广西 | 显示全部楼层
不定格哪里有那么好的效果,以后用大回旋斩打一群敌人的时候那才叫爽

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发表于 2007-4-28 09:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
耍了会,实在是没有兴趣继续,唉

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发表于 2007-4-28 10:03  ·  河北 | 显示全部楼层
要是有的时候定死机了  那就衰了
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