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发表于 2007-4-29 22:19 · 台湾
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下面是引用wzyzz于2007-04-29 22:09发表的:
就是因为老任的主机上,第三方陷入了一个可有可无的状态,才让很多第三方难受的,老任没了第三方就能活下去,而且可以活的很好,它也是对第三方最不重视的一个厂商,以前老任对第三方的态度怎么让别人对你有好感,任天堂设计主机完全是按照自己开发的软件类型来设计,搞个NDS出来,标榜异质,看看第三方大卖的产品还是把那个触摸弱化到最低。现在来个WII上了特殊操作,不能因为你老任好过,领悟深就要别人也会你一起做,现在叫第三方做个传统游戏,拿传统手柄给消费者玩自己搬起石头砸自己的脚,第三方完全是被老任牵着鼻子走,搁谁也不乐意
LZ要是没有出处就叫BZ来封帖,另外,看帖可以,但某些人看帖的同时喜欢把一些其它的事情扯起来,就像各个阵营的FAN都会进来较真的 有很多奇怪的問題,必須一一問您
1)第三方憑甚麼因為可有可無而要感到難受?因為自己技不如人,然後就被別人不重視?
2)對第三方最不重視?從何說起?
3)以前?拜託,連n64都快掛了十年還在說以前.任天堂今年可是為了dq九而參加tgs2007,這還叫不重視?
4)為甚麼第三方的idea不如任天堂多?
5)為甚麼第三方沒辦法想出一個能夠融合新控制的傳統遊戲,然後又出的有找庑?
6)有錢賺跟錢著鼻子走,你選那個?
總的來說,第三方再wii上真的一點都不用心,敗了也只能說咎由自取. |
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