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楼主: 死死-饭死

[WII]Wii日本第三方游戏销量TOP15

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发表于 2007-4-29 22:36  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用wzyzz于2007-04-29 22:35发表的:

大猫战糊涂了,我那意思你没看懂
下次WII也要出个拿传统手柄来卖的游戏,到时大家就可以有机会发挥了
传统手柄是用来VC的  连NGC游戏都玩不了

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发表于 2007-4-29 22:37  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用dddcsl于2007-04-29 22:35发表的:
小白问题: 老任对第三方在wii和ds上的游戏有没有什么特别的条件? 例如一定要用到触屏, 一定要用双节棍,不能用传统手柄什么的??
没有

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发表于 2007-4-29 22:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用dddcsl于2007-04-29 22:35发表的:
小白问题: 老任对第三方在wii和ds上的游戏有没有什么特别的条件? 例如一定要用到触屏, 一定要用双节棍,不能用传统手柄什么的??

本來就是沒有,是有人沒搞清楚狀況.何況有很多傳統遊戲如果能善用雙截棍一定很棒,例如bio,house of death,rockman等等

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发表于 2007-4-29 22:41  ·  北京 | 显示全部楼层
眼下广大第三方没时间考虑如何善用,已经落后了一大步,还不加紧赶制出来卖钱

就好像某欧美大厂,要仓促上马8个title,你说那品质能好到哪儿去

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发表于 2007-4-29 22:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用exellen于2007-04-29 22:34发表的:


繼續問
1)任天堂有逼他們這樣搞嗎?馬力歐是怎樣的?卡比是怎樣的?桃子公主是怎樣的?

.......
人家第三方不就是按照自己的意思搞的
还有你最后一条不是证明我说的观点了吗,都是为了***,就卖这样都赚了,只要***就行了,管你怎样,道义算什么,反正我不拿出实力来都能***,何必要把道义摆在第一位,人家敷衍你跳出来不就是想说明他们没有认真的态度的吗,既然有道义就应该认真做,没有道义敷衍你都说只要***就行了,还在乎个什么劲

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发表于 2007-4-29 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用exellen于2007-04-29 22:38发表的:

http://www.wretch.cc/albun/minwe ... cc/albun/minwen2111
本來就是沒有,是有人沒搞清楚狀況.何況有很多傳統遊戲如果能善用雙截棍一定很棒,例如bio,house of death,rockman等等
其实对于变化多样需要精准操作的act来说双节棍远远达不到要求





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发表于 2007-4-29 22:45  ·  北京 | 显示全部楼层
不搞触摸屏、双截棍,任记主机卖点何在?
“双截棍”玩FPS的可行性扔值得商榷,只等老任自家“银河3”作答。
不要看过宣传影像就去YY,玩一下自己去体会。

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アラン·ダワジュオマ

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发表于 2007-4-29 22:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dddcsl于2007-04-29 22:35发表的:
小白问题: 老任对第三方在wii和ds上的游戏有没有什么特别的条件? 例如一定要用到触屏, 一定要用双节棍,不能用传统手柄什么的??
问题是没有双节棍没有触摸屏要素的Wii/DS的传统类型游戏拿什么来和PS3(360)/PSP竞争?

靠什么来吸引万家?





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发表于 2007-4-29 22:46  ·  美国 | 显示全部楼层
如果触屏和双节棍是optional的话绝对之持, 有些游戏加入新的操作有质的飞跃。

但是如果锁定了操作的话绝对T飞。 像传统RPG一定要用全程用触屏什么的。

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アラン·ダワジュオマ

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发表于 2007-4-29 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
slg/RPG绝对是按键习惯

看到现在适合双节棍的除了休闲类SPG之外没发现其他的~





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