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[09年资源参考帖]2007 ACE TEE 设计活动投稿

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终结者

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 楼主| 发表于 2007-4-30 06:45  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
简报:

AC区2007年的的TEE设计活动也正式开始了~ (貌似说得太早了吧, 后面还有2千多字的ESSAY没读呢....^ ^b) (众人逃...)

宗旨和含义:

夏天将至,T恤的季节, 那时,大街,***上,商店里,校园中,公车上,小巷间,还有旅馆,厕所,电车,杂物房...(咦?貌似说离话题了^_^b)人们都穿着一条自己喜欢的,而且有个性的T恤,带领潮流文化,在繁忙的市面上呈现一道亮丽的风景.

对于如今个强调性化的时代而言,DIY T恤更受到人们热烈的欢迎, 因为它是特别的,限量的,和商店里的名牌不同, DIY T恤是由自己亲自去设计, 打印,选料, 而价格嘛...是可以接受的说(众人:喂喂,卖广告啊, 删贴哦~~!)

而作为游戏的忠实玩家,是否也有个梦想? 能穿上一条以自己喜欢的游戏为主题的T恤走到大街上呢?? 这...就是整个TEE活动的宗旨了.

ACE TEE... 这个名词是上年一次由YY活动偶然诞生的,有着特殊的含义,它除了把ACE COMBAT的文化融合到T恤设计中, 同时反映出了AC玩家们对ACE COMBAT的热爱, 对飞行射击游戏的执着和拥护.

回顾上年的TEE活动,由于刚起步,组织和策划不足,还有JS的作祟,其最终结果无可否认地失败了...(表忍了某Z...想哭放声哭吧      ).
但那次的失败中,也意外得给我们带来了不少可贵的东西:信念,友谊,责任感,是非辨别等等... (众人:喂喂!那不是把我们顾客当小白鼠么!!宰了你哦!)

俗话说, 走路走得好的,就是因为在学走路的时候摔跤摔得比别人多.

老实说, 风险还是存在的,但在上次活动取得经验后,我能确保这次的结果不会比上次的更坏... (众人拔刀:你知道你在说什么吗?!!!!! ...逃..^^b)

这个是比较 保守 的说法^^a, 实际上,这次的成功率非常大的,主要就是看大家如何参与这次的设计了,我和badone兄联系好,详情稍后介绍.


>>附录:
这是主要负责订做阶段的Badone和Soulhacker兄对这次活动的陈述帖:
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=686669&fpage=1


换句话说,这次的活动形式也有很大的变化了, 整个设计方案将不是我一个人几乎揽下来了, 而是...大家都有机会参与这次的设计~!





这次的活动流程为:


设计投稿->选出集体订做方案 ->制作发布

设计 将会是这次活动的重头戏了,详细请看1楼的简介.



而关于选案 ->制作发布 的详情则是这样的:

这次的制作方式会非常特别, 之前badone兄联系到了的制造商, 是他的朋友,也经常造访MH区和AC区的, 所以对这件事也比较关注,并有着制作的热情. 根据badone兄得知,目前我们现有的制作条件是:
(一)朋友那边是,衣服数量少,没有办法量产,不过可以全部用打样来完成,但是打样的件数最好不超过30件。因为没有人拿打样来当量产,所以多了不行的,他是行内人,所以能够靠关系来解决这一部分,30件就差不多了。
(二)关于袖子边、徽章、烫印的问题我都问过他了,他也做过调查了,他那边的技术力量都能完成。(比如小队图案的话有烫印或徽章,后者贵点。袖子翻边的话可以接另一开有色布打上去。)
(三)他在淘宝开店的,到时候可以让大家通过支付宝付款,安全可靠。
(四)因为数量有了限制,如果多的情况下,个人购买的数目会进行限定,看情况吧~
(五)最好的抓紧了,因为夏装的料子到了夏天就难弄了。服装厂夏天也都开始运行秋装生产模式了

因为是 打样(也就是制作样板)的工序来制作的,所以技术限制非常低, 输出的误差会比较小,而且质量和完整度将非常高, 选择的样式也可以多了, 但是呢, 唯的问题一就是全部衣服的总数不能超过30件.^^b

所以,这次的设计会偏向于DIY化, 除了原设计外,也有DIY版本,那样如果超过了制作量后,要是还有需求的,可以根据设计时提供的DIY方案在自己的市区找到制造商进行制作. 当然, 风险也少很多了^^

这次的发起也正值五一, 相信各位也有足够的时间吧.

这次我们和制作商的交易过程是这样的:


1。论坛里论修改、定样。
2。把样式给我朋友,他估量价格,确定生产。
3。开始论坛报名,收集尺码,确定购买者名单。
4。我朋友给出支付宝账户,大家开始给钱(包括衣服钱和邮递费),有个截止日期。
5。截止日期后,他收到多少人的钱,就做多少件。
6。做完他发货。

目前的整个过程大概就如此了~ 制作过程更多细节有待和badone兄继续商量获得,也会第一时间告诉大家,若各位有疑问的话也不妨提出.


而现在, 设计和投稿阶段已经正式开始了,参见1楼:
.

终结者

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 楼主| 发表于 2007-4-30 06:46  ·  英国 | 显示全部楼层
设计阶段 简介:

>:

这次设计的方活动将尝试打破 虚幻和现实之间的屏障(至少缩短距离吧^^b),使T恤变得更容易DIY,但又不失个性,所以方向将偏向于可行性和实践, 设计的方案既适合量产,也适合个人订做, 所以这次的目标是...没有蛀牙~~!!!
( 虾米?):
目标是....在有限的技术限制条件下, 做出最佳的效果


那具体是什么技术限制呢??

>:

这是上次TEE恤设计活动获得的经验, 不一定要求各位去遵循, 而是建议设计的时候能考虑下吧.

1.图像大小和分割:

这点主要受到 热转印 的影响, 相信在做之前很多人(包括我)都想过,热转印纸可以任意尺寸的,其实不然, 就上次而言, 在找JS的时候,都发觉他们因为设备落后,一次能转印的图案尺寸不大于一张A4, 因此,如果设计在T恤上的图案超过A4大小的时候, 就会出现大小的限制了.
那如果超过A4的话,可否用2张A4 并起来? 也许可以, 主要就看你的设计了, 因为2张分割后的时候要烫上去,可能会因为对齐出现误差而导致另一张纸的图案发生印偏的现象

2. 图像输出可行性:

主要受到印刷技术影响, 常用的衣物印刷方法有:热转印,绣花,丝网印刷,染色. 就可行的难度来排列是: 热转印

终结者

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 楼主| 发表于 2007-4-30 06:46  ·  英国 | 显示全部楼层
>>>>>>>>>>>>>>>>> 作品投稿展示板#1

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5楼占一半吧.........................

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发表于 2007-4-30 07:06  ·  美国 | 显示全部楼层
设计的时候请尽量考虑到制作的简单程度……

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 楼主| 发表于 2007-4-30 09:51  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用ace-spica于2007-04-30 07:06发表的:
设计的时候请尽量考虑到制作的简单程度……

嗯,正是如此, 所以我才写这么多东西来强调设计部分嘛~~^^b
而且,越容易做的, 而且效果越好的, 得到的浮云就会越多哦^^

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发表于 2007-4-30 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层
X设计的太保守了~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-4-30 10:14  ·  美国 | 显示全部楼层
话说,似乎M1大弧线那设计没办法做了……

求败者

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发表于 2007-4-30 11:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
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