终结者
See U in the Sky
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楼主 |
发表于 2007-5-3 17:26 · 英国
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下面是引用demons于2007-05-03 15:46发表的:
设计应该不难~~~~~
关键是印刷质量的问题怎么解决
据我所知,不批量生产~~~效果好=价格惊人
这问题可谓一针见血的说 ^^
单纯设计的确不难, 但如果要结合实际,并在有限的条件下设计,就是另外一回事了,就如试图要用F-104来表演普加乔夫眼镜蛇机动那样. 有很多时候,创作不能过分脱离创作载体所的独有的限制(当然也不能被载体的性能所限制), 这也实虚拟和现实之间主要的距离^^
成品输出的质量问题解决不不仅仅是印刷师的责任,而设计者也有着很大部分的义务, 很多时候,最终的产物要2默密契合作并商议解决方案,才能达到最终的满意效果. 这也是我信任soulhacker兄的缘故, 因为设计师带来的是表达的理念, 而制作师带来的是实践理念的经验.
这次的设计其实考虑了很多东西了,包括最坏的打算, 比如,如果我们手头上只有A4大小的转印纸将如何实现等等, 而订做的价钱问题在最终方案决定后再慢慢商量也未迟. |
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