挂版VIP
A9AKB应援团渡边妹子大好
下面是引用rayan于2007-05-08 10:35发表的: 中了之后做什么?更习惯只按一下,也许还能多一次反击机会。 从来不用“力”?这样的高手本人还从未遇到过。
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流放者(禁止发言)
R神是你爹
下面是引用卫星小bb于2007-05-08 14:01发表的: 现在给你遇见了。
下面是引用幻魔于2007-05-08 16:11发表的: 弹刀之后只要对方还在地面上100%当然是用连续技追加啊,对手在空中的话某些角色也可以追加连续技或者直接用乱舞奥义进行大段追加, 李烈火(力)的话(对手在地面):一般追加2CX2+5B+624A+(升华)炎龙缠身,一条明(对手在空中)直接反复前冲4BXN+最后逼到版边后接乱舞 这是基本常识啊,光光靠弹挡反击真是太浪费大好时机了,LZ以为在和高手打时能放过这么好暴血的机会吗
下面是引用rayan于2007-05-08 16:38发表的: 从“弹返”的损血量设定上,可以看出厂商也是鼓励以连续技进行追击的。 不过设定上还是有些欠缺,实用度不及SF3的Block。
下面是引用rayan于2007-05-08 16:35发表的: 真的已经被你搞到无语了,至少你也算是喜欢FTG,本人已经算是比较委婉回答你的。 看120楼“幻魔”朋友的细心回答吧,应该会更新你对“D键”的认识。 PS.玩FTG敢自称“高手”的,肯定不是高手。
なまけもの
下面是引用卫星小bb于2007-05-09 03:05发表的: 弹完之后不按弹是非常慢的,很容易给别人挡了的。
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