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楼主: s7912

[360]Xbox 360 版本 VF5 首批遊戲畫面

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征服者

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发表于 2007-5-2 23:35  ·  广东 | 显示全部楼层
机能只是由最好的表现的游戏来决定,而不是最差的
拿FEAR来说是,那我是不是可以拿XO版的无双来代表XO的机能
点到为止,再下去没有意义了,睡觉了

退伍者

アラン·ダワジュオマ

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发表于 2007-5-2 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层

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发表于 2007-5-2 23:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2007-05-02 23:31发表的:

我怎么记得1UP的说PS3远景更clean
后来放了个补丁,其实两个水平差不多吧
但是360版属于没做好(远景很烂,但放个补丁就改进了,可见一斑),PS3版则是花了整整一年时间用心做了
要看两者的差距,还是用monolith这类靠卖引擎为生的技术流公司的游戏更有说服力
PS:RSX的性能的确只有C1一半,这你没说错

征服者

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发表于 2007-5-2 23:40  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2007-05-02 23:37发表的:

后来放了个补丁,其实两个水平差不多吧
但是360版属于没做好(远景很烂,但放个补丁就改进了,可见一斑),PS3版则是花了整整一年时间用心做了
要看两者的差距,还是用monolith这类靠卖引擎为生的技术流公司的游戏更有说服力
PS:RSX的性能的确只有C1一半,这你没说错
要说服力是吗,PC上7600能开sofyshadow XO版不能,是不是说C1不如7600
PS:我对7600在非UBI系的游戏中不会明显差于超级无敌US的C1作为一个NVfan来讲感到很满意
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发表于 2007-5-2 23:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用无爱于2007-05-02 22:09发表的:
我有点明白了。都知道360光源效果好。
但有些不需要光源的地方360也做,这就是大家说的 统一渲染吧。我的理解是360游戏除非不做特效,要做就得全做上。
对比2个版本的VF5,P3第一张穿布料衣服没光源,但人物有。
360版不管是人是衣都有光源。
不懂的东西最好别乱说,笑死人了你负责啊?
统一渲染是什么你知道吗?为什么做特效你了解吗?衣服有光源?人有光源?不知道是你表达错误还是什么,反正我笑喷了.

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发表于 2007-5-2 23:44  ·  四川 | 显示全部楼层
我只奇怪一件事

XO版VF5有日版??!
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发表于 2007-5-2 23:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用reg-new于2007-05-02 22:20发表的:


这等核心机密,咱哥几个知道就行了,可别让人给传出去
你也不厚道,知道说的有问题也不给人指出来,还调戏别人,要有责任心啊!不能误导不了解的xd啊,这不,还真有人信了............

退伍者

アラン·ダワジュオマ

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发表于 2007-5-2 23:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用treasure于2007-05-02 23:44发表的:
我只奇怪一件事

XO版VF5有日版??!
本来就没有多少文字量~

有日版也很正常




DEEN--宿命传说--、
中岛美嘉--龙背上的骑兵--
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发表于 2007-5-2 23:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
xo什么时候能解决曝光过度的问题啊。。。。。刺眼。。。

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发表于 2007-5-2 23:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用icefei于2007-05-02 23:43发表的:

不懂的东西最好别乱说,笑死人了你负责啊?
统一渲染是什么你知道吗?为什么做特效你了解吗?衣服有光源?人有光源?不知道是你表达错误还是什么,反正我笑喷了.

我是不太懂啊猜的。你内行就解释一下吧。
那种“你太可笑了”自己又说不出可笑在哪里的回帖,我是见多了。当然我相信你不是这种人。
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