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楼主: 你不懂的

[NDS]毎日提高你的眼力!『视觉能力的实践锻炼 DS眼力训练』

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发表于 2007-5-4 15:05  ·  日本 | 显示全部楼层
看样子以后学习日语,应该先弄个DS,总比广辞苑有意思。

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BIOSHOCK Infinite

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发表于 2007-5-4 15:13  ·  北京 | 显示全部楼层
这类游戏太无聊了~~~~~~~~~~~~!
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发表于 2007-5-4 15:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2007-05-04 14:46发表的:

可以理解为卖化妆品的开了美容食品业务,但是食品消费者和化妆品消费者还是不同的群体。任现在就是这样,增加了对非玩家的服务,而不是扩大了玩家群体。不过***肯定是真的。

你举的例子不好,玩家是怎么来的?还不是从非玩家转变来的。谁能保证这些人不会去买脑白金以外的游戏?
事实上就是传统的玩家群在衰减,所以老任才要开发新的人群。
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发表于 2007-5-4 15:23  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用ssbbtbt于2007-05-04 15:18发表的:


你举的例子不好,玩家是怎么来的?还不是从非玩家转变来的。谁能保证这些人不会去买脑白金以外的游戏?
事实上就是传统的玩家群在衰减,所以老任才要开发新的人群。
是你理解的不好吧。我明确说了这两类游戏完全不同,这些生活简易工具似的游戏已经违背了电子游戏以第九艺术发展方向做为人类文化和虚拟世界观载体的道路,和电子麻将桌类似。不过你没有在这个区别上提出异议,而只是提出从非玩家发展到玩家。那么请问,你每天看羽毛球比赛会喜欢上篮球吗?
而且,事实上就是这些人也不会因为玩这些游戏而喜欢上普通的电子游戏。这些游戏的开发目的就是服务于那些非玩家的,为生活节奏忙碌的上班族提供一个消遣的简易条件,或者为一些普通大妈提供一些生活设备的电子简易版。DS也有很多正常的电子游戏,明显就能看出这些是为不同的目的开发出来的。要不也不会出现那么多骂第三方没诚意的言论。
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发表于 2007-5-4 15:28  ·  日本 | 显示全部楼层
PS已经走得太远了,再走下去又是一个SEGA,虽然说两者长得不太一样。

选择和一批玩家一起成长,就肯定会失去整个市场。
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发表于 2007-5-4 15:36  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2007-05-04 15:28发表的:
PS已经走得太远了,再走下去又是一个SEGA,虽然说两者长得不太一样。

选择和一批玩家一起成长,就肯定会失去整个市场。
哪有只跟随一批玩家而变换风格的?定位一个年龄层倒是常见的情况,那也是要保证到这个年龄层的新玩家会被吸引,哪有给自己圈一滩死水的。发展新玩家是必要的,但是和发展非玩家不同。新玩家说明拉拢过来已经是玩家了,非玩家拉拢过来还是非玩家。虽然一样***,不过对这个事业本身没有什么发展。

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发表于 2007-5-4 15:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2007-05-04 15:36发表的:

哪有只跟随一批玩家而变换风格的?定位一个年龄层倒是常见的情况,那也是要保证到这个年龄层的新玩家会被吸引,哪有给自己圈一滩死水的。发展新玩家是必要的,但是和发展非玩家不同。新玩家说明拉拢过来已经是玩家了,非玩家拉拢过来还是非玩家。虽然一样***,不过对这个事业本身没有什么发展。
你不是喜欢ONE PIECE吗
买一个WII吧
刚发售的那个OP的游戏很好玩的
卖的也不错
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发表于 2007-5-4 16:03  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2007-05-04 15:36发表的:

哪有只跟随一批玩家而变换风格的?定位一个年龄层倒是常见的情况,那也是要保证到这个年龄层的新玩家会被吸引,哪有给自己圈一滩死水的。发展新玩家是必要的,但是和发展非玩家不同。新玩家说明拉拢过来已经是玩家了,非玩家拉拢过来还是非玩家。虽然一样***,不过对这个事业本身没有什么发展。
所谓的CU向,就是这个结果。实际上就是满足了一些已经成长了,要求提高了的玩家的需求。

而所谓的创新,只是一个表象,做给以前不玩游戏的人看。
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发表于 2007-5-4 16:21  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用路飞斗索罗于2007-05-04 15:52发表的:

你不是喜欢ONE PIECE吗
买一个WII吧
刚发售的那个OP的游戏很好玩的
卖的也不错
现在没钱啊,有钱会考虑下。PS2上OP游戏都不怎么好挺遗憾的。

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发表于 2007-5-4 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层
太可怕了…………………………
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