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发表于 2007-5-5 14:05 · 台湾
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恩....不知道是不是我們的問題,所以有得到這樣子的結果,所以我先聲明這不是絕對的答案
希望可以互相參考討論看看...
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舊寧次攻防很低,新寧次攻防比較高....
但逐一比較...
追人;舊寧次的蜻蜓術追擊是立體的,就算對手想丟標干擾你,用三式也可以無視
而新寧次靠前O,以及空中OOO來追擊,雖然也有一定的壓制力,但卻沒有拿來完美消破綻(硬直)的技
新寧次常常在追人時被卻返
比較回天....
舊寧次,完美的回天,絕對防禦,無敵無恥的技;還可以取消在壓制,
唯一害怕的是:反客為主的XX破取消標,但可以故意不取消作二擇
新寧次,先消耗查克拉的最速当身,不是非常好取消,而且当身也別太快取消,在能目押的狀況下是最強的
有忍具狀態下會變為一般回天,轉完以後就吃奧義吧= ="
而地形適應性也是舊寧次回天較好,若估計正確,每次回天玩都可以充份回收查克拉
第二術:嵐舞跟空掌比較的話....
嵐舞命中後白眼,查克拉回覆率上升很大,還附加一點點可以無視的消查能力,
所以回天出現的機率變大了,而且查克拉的量也很容易在這時分出勝負= ="
空掌我不愛用(就這樣??這太不負責任了吧??)
先舉幾個例子就好,雖然還有一些,但我想先去吃飯,晚點再繼續討論 |
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