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楼主: 2806776

[讨论]火影4.老宁次.觉得有加强

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 楼主| 发表于 2007-5-6 10:55  ·  广西 | 显示全部楼层
新人.是很强.没得说.但是...我说的是老宁次.有加强.打新宁次是难打没得说.但是+强了就是+强了.要是拿一个克得人.当然难打了..要是人人都没有缺点..那还用什么自己喜欢的人物

征服者

↑黑貓,俺の嫁!

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发表于 2007-5-6 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
的确
偶除了DDL身上可以找到一大堆缺点之外
其他人身上基本找不到很多缺点的说...

退伍者

不死斩

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发表于 2007-5-6 13:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
旧宁次招还是那些招
判定还是那种判定
上忍宁次碰不到旧宁次?[①]
这个玩笑开大了...

硬直怪异,变长了
先不说本少年及周围的战友没有感觉...(最开始只能说不适应,之后你硬直变长,我们可以抓最速恢复体势那一下抢攻.你出发生时间快的继续压制,那我们就连那造成自己硬直那一下都不让你碰-当然多数是指直接替身)

CVCV无非是想说旧宁次空中↓OO定住敌人之后,继续低空↓O(JF)
或者↓O崩防
但你有没有想过:在第二次空压时上忍宁次就可以→O把你打下来然后反压制.
或者直接当身确认??[②]

好吧,这时打打心理战得了
第一次空压落地后,后跳↓OO骗对方→O突进技那一下
但又有没有想过:对方→O冲过来然后回天确认就是为了骗你后跳↓OO??[③]
当然...你们那边没这种上忍宁次就不用再说了

综合以上1-3:一切请找个上忍宁次合格使用者出来和旧宁次战过之后再讨论吧

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 楼主| 发表于 2007-5-6 14:07  ·  广西 | 显示全部楼层
就算.老宁次.和新的不是很好打.但是.老宁次.确实比较好用在老人里啊.要是打火影比赛.难道只选16个新人.老人不选?

圣骑士

顿悟.

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发表于 2007-5-6 18:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
等过几个月打法成型的时候再讨论强弱吧 想想火3,刚开始说小樱暴垃圾 后来这种帖子就看不见了说ORZ

征服者

梦除非 往事追 流光飞舞人憔悴

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发表于 2007-5-6 19:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
乱入一句现在宁次空下OO爆好替,而且貌似防御还在下降。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2007-5-6 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
是说新宁次?????????????

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发表于 2007-5-6 23:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用越前リョ-マ于2007-05-06 13:50发表的:
旧宁次招还是那些招
判定还是那种判定
上忍宁次碰不到旧宁次?[①]
这个玩笑开大了...

.......


但是我們可以先讀更後面的.也就是先故意騙別人前O當身!

其實只是後跳下OO第二下到一半飛鏢取消.新寧次的前O+當身也會被騙!

在這種重要關頭緊急二擇.也大概只有我跟越前這種點水程度才想的到的二擇法!

CVCV同學可能已經不知道我們在講什麼..........格鬥遊戲玩多了就知道!!

整個就是二重心理戰.個人認為新寧次贏舊寧次的地方主要還是攻防指數差距(這代不平衡處)

因此心理戰還是非常重要.沒有任何一招是無敵的.不管判定多強.都還是會有缺點!

征服者

↑黑貓,俺の嫁!

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发表于 2007-5-7 00:15  ·  广东 | 显示全部楼层
很厉害的心理战....
玩火影从来不会什么心理战的小白飘过....
期待越前大大的精彩回答...

征服者

KIRARI ~☆

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发表于 2007-5-7 01:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
GGXX的Chipp就是全角色最低防御力,但是凭借其最高机动力和超强的判定,仍然拥有不少的支持者和使用者。
所以角色攻防数值差异其实是调整平衡的一个重要***,并非什么不平衡的地方……

要是所有人攻防都一样,那游戏的乐趣在我看来就少了很多了。
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