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楼主: 你不懂的

[号外]NDSL 日本国内销量1000万突破,当初PS2两倍以上销售速度达成!.

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征服者

以代

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发表于 2007-5-7 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
PSP单硬件都是不亏本的吧,欧美游戏照出,至于日本嘛,好像PS3 5月份发售标表只有一个美式游戏,太有才了~~

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发表于 2007-5-7 22:45  ·  浙江 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:[号外]NDSL 日本国内销量1000万达成,销售速度比PS2快了一倍.

下面是引用你不懂的于2007-05-07 22:04发表的Re:Re:Re:Re:[号外]NDSL 日本国内销量1000万达成,销售速度比PS2快了一倍.:

有时候做小羊是必要的

PS2我也是03年才买的
我讲得模糊了点,羊群效应不是时间上的问题..............而是看到某个东西火,自己又耐不住寂寞,同时买这个东西的时候又无明确的目标
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发表于 2007-5-8 00:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用你不懂的于2007-05-07 22:41发表的:
感觉SCEI是准备把PSP一直拖下去了,销售上胜NDS没指望,但自己还是可以活出自己的精彩
PSP北美拥有量800万台。快赶上360了。本身就是块大市场。在上面做什么游戏没道理啊。加上任天堂以掌机拉到家用机的战略。为了给PS3分散火力。用PSP来打击任天堂是很有效的策略。只要分散NDS的弹药。任天堂就顾不得WII。已经屡试不爽了。PS3和PSP明显是一块的。一个正体一个影子。
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发表于 2007-5-8 00:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用yessex于2007-05-07 22:38发表的:
首先不比PS2,比什么?PSP?
再次,PSP今年发力能自救就不错了
不要奢望其他的
因为PSP用户跟NDS根本是两群不同喜好的人。所以PSP始终不存在自救的问题。这点索尼设计得很好。而NDS则是通过各种因素成功绑定了日本社会的潮流。导致在开始不占优的情况下一举翻身。但长远来看,还是要系统的游戏软件来消化的。这点上PSP绝对有竞争力。而格式方面PSP全球相当于XBOX的销量与销售速度都是不错的。第三方为了平衡任天堂也不会亏待PSP。况且年内还有战神等游戏。够老任喝两壶的

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发表于 2007-5-8 00:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
老任不愧是掌机王啊,DSL大卖充分说明拼机能那一套在掌机上是吃不开的,掌机和家用机是完全不同的两种东西

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发表于 2007-5-8 00:40  ·  上海 | 显示全部楼层
呀呀。。。号称着要秒杀NDS的PSP,结果回头一看,自己的老爹PS2都被NDS给秒了,S饭加油,快把这说成WII要败的前兆,随着PSP,PS2及PS3越来越糟的表现,我们越能看到PS系暴发的潜力,虽然从目前来看,PS系的每周卖的总数还不及WII

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发表于 2007-5-8 00:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-05-08 00:38发表的:

因为PSP用户跟NDS根本是两群不同喜好的人。所以PSP始终不存在自救的问题。这点索尼设计得很好。而NDS则是通过各种因素成功绑定了日本社会的潮流。导致在开始不占优的情况下一举翻身。但长远来看,还是要系统的游戏软件来消化的。这点上PSP绝对有竞争力。而格式方面PSP全球相当于XBOX的销量与销售速度都是不错的。第三方为了平衡任天堂也不会亏待PSP。况且年内还有战神等游戏。够老任喝两壶的


看着每周都是刷呀刷的屏,我想某些人吃的壶不下NXXX个了,我就觉得很奇怪了,怎么S饭的肚量大到能够不在乎一年多来的匮败,但我这里又奇怪,既然这么有肚量的人群怎么又会对几个小浪花满怀信心了

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发表于 2007-5-8 00:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-05-08 00:38发表的:

因为PSP用户跟NDS根本是两群不同喜好的人。所以PSP始终不存在自救的问题。这点索尼设计得很好。而NDS则是通过各种因素成功绑定了日本社会的潮流。导致在开始不占优的情况下一举翻身。但长远来看,还是要系统的游戏软件来消化的。这点上PSP绝对有竞争力。而格式方面PSP全球相当于XBOX的销量与销售速度都是不错的。第三方为了平衡任天堂也不会亏待PSP。况且年内还有战神等游戏。够老任喝两壶的
PSP靠战神等几个游戏想让老任喝两壶?!不是我贬低PSP战神,这游戏我也很期待,但现实是残酷的,要想有让老任喝两壶的本事,除非这些游戏每个都能卖个500万以上吧
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发表于 2007-5-8 00:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实PSP的销量世界 还是可以的  

只是相较于NDS逊色了。


PS:PSP 06年不是就发力了吗 今年又发力
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发表于 2007-5-8 00:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用nilemania于2007-05-08 00:38发表的:
老任不愧是掌机王啊,DSL大卖充分说明拼机能那一套在掌机上是吃不开的,掌机和家用机是完全不同的两种东西
老实说掌机真的需要机能。DSL能翻身。一要感谢索尼为PS3牵扯了大部份精力,抽调了大量PSP游戏开发人员。使PSP在在重要时刻遭遇游戏荒.二要感谢日本社会吹过的健脑风.使DS成功绑定了社会潮流.三要感谢其后来简约的设计,使其跟时尚沾了边.但相比下PSP的机能强大.造型时尚炫酷,功能多样.播电影听歌替代了一部份播放器的市场.加之年轻用户方面占有率比较稳定.使其虽然一时不振,但却保留了翻盘的本钱.即使不能翻盘.至少也能独霸一隅。自成一派。而不需要和老任直接竞争。现在PSP发力。势必牵扯WII的开发人员投入更多精力给DSL。使PS3在WII和360的夹击下获得难得的喘息机会。另外由于在WII时代任天堂仍然不能摆脱在第三方厂商中鹤立鸡群的状态。使自己仍然做为一个相对封闭的体系。使DSL过份依赖于任天堂本社的资源。使得如果索尼这边一发力。任天堂立即在WII和DSL上首尾难顾,此消彼长。所以索尼这么做战略上是非常明智的。而360这边虽然出了几款有号召力的大作。但总体上仍然在跟PS2的风。游戏素质上没有达到次世代的平均水平。对索尼的很多举措都在跟风效仿。也不像任天堂般危胁巨大。所以索尼这么做,有其深刻的意义在里头。毕竟是日系里的大家厂商。战略上是做得十分到位的。就看实际效应了。
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