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楼主: 你不懂的

[号外]NDSL 日本国内销量1000万突破,当初PS2两倍以上销售速度达成!.

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发表于 2007-5-8 01:27  ·  上海 | 显示全部楼层
有些人的可悲之处就在于,总以为自己很能思考,却忘了一些很关键的因素,简化,科技的发展也是如此,没人能预测未来的市场,就是股市里很多人的论点,我想商业也是一样,过于精密计算的可怜人会发现自己的一套歪理(如果无法用事实证明,就可以算是歪理)完全没有可操作性,这些人自以为极为聪明,大叫着社会的不公,而这种结果往往也会让看官带来更多的快感
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发表于 2007-5-8 01:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用小猫爱睡觉于2007-05-08 01:23发表的:


结果是,老任比SONY作得好,你的记忆里应该会有任天狗,是它带来了老任的胜利,将过去始终被定义为无数的游戏机旁外人——年轻的女性白领带进了NDS的世界中,借这个东风让人们明白了老任手写笔和PSP仿GBA游戏模式的优越之处,在这之前,没有几个人会想到,就想在A9很多人觉得棒棒对于手柄的不合时宜,然后便是老任无数的被一群人称作“伪游戏”的脑白金进继续攻占白领市场,虽然这时也冒出过一些不合谐的言论和PSP反击论(有关这个我听过太多,但现在,我觉得这应该快成笑话了),但并不影响到NDS的商业进
你把老任想得太有能耐了。给老任带来胜利的是脑白金系列。任天狗在NGC上也有。怎么就没让NGC翻身。NDS的热卖是种社会现象。要说女性玩家力量也没你说得那么大。PS2和XBOX都有不少女性玩家。不然出什么粉红色版PS2。和粉红PSP。和粉红NDS。

2007年对于PSP绝对会让老任着急一把。不信你瞧着。

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发表于 2007-5-8 01:28  ·  香港 | 显示全部楼层
怎么战起来了...要***~***

有竞争才有进步~
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发表于 2007-5-8 01:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用小猫爱睡觉于2007-05-08 01:27发表的:
有些人的可悲之处就在于,总以为自己很能思考,却忘了一些很关键的因素,简化,科技的发展也是如此,没人能预测未来的市场,就是股市里很多人的论点,我想商业也是一样,过于精密计算的可怜人会发现自己的一套歪理(如果无法用事实证明,就可以算是歪理)完全没有可操作性,这些人自以为极为聪明,大叫着社会的不公,而这种结果往往也会让看官带来更多的快感
我没自以为聪明呀。相反倒是你自以为比我聪明
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发表于 2007-5-8 01:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用littlezen于2007-05-08 01:28发表的:
怎么战起来了...要***~***

有竞争才有进步~
我可没想战哦。至少说出我怎么想的。可惜对方不说出个所以然来。把精力放在攻击我怎么怎么白。没办法呀。要发帖就要承受代价。

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发表于 2007-5-8 01:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-05-08 01:28发表的:

你把老任想得太有能耐了。给老任带来胜利的是脑白金系列。任天狗在NGC上也有。怎么就没让NGC翻身。NDS的热卖是种社会现象。要说女性玩家力量也没你说得那么大。PS2和XBOX都有不少女性玩家。不然出什么粉红色版PS2。和粉红PSP。和粉红NDS。

2007年对于PSP绝对会让老任着急一把。不信你瞧着。


我对老任的信心是建立在PSP的很糟糕表现,倒是我,很奇妙我你在PSP上的信心,一个全球市场都被NDS压制的主机

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发表于 2007-5-8 01:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-05-08 01:29发表的:

我没自以为聪明呀。相反倒是你自以为比我聪明


不,我没有,我只是觉得我们是不是该相信一个每周只能卖对手1/3数量的主机,而且在软件方面,对手每周还在刷屏
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发表于 2007-5-8 01:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用小猫爱睡觉于2007-05-08 01:31发表的:



我对老任的信心是建立在PSP的很糟糕表现,倒是我,很奇妙我你在PSP上的信心,一个全球市场都被NDS压制的主机
PSP和DS的定位不同。你不要告诉我你没听过。至少岩田和久多在双方竞争上都采取回避的态度。而360和PS3的定位相同。才采取针锋相对的态度。而老任这次的竞争对手和以往的掌机不同。这次的PSP不仅可以玩游戏。还可以看电影。当移动硬盘。充MP4。甚至联网。这也就是说NDS有游戏时。PSP可以没游戏。PSP有游戏时。NDS就不能忽视。不信你看看岩田聪是不是真像你想像的那样志满意得了?他还不是一直在低调。在想应对策略?再说索尼。投入公司那么多钱搞的一个PSP那么轻易就失败了?单说在UMD格式上,索尼就不会善罢甘休。你见过哪个公司在推广格式时轻易举手投降的?索尼的战略目标在于载体格式。任天堂的战略目标在于保住掌机市场地位。这两者目标的不同决定着一个只能倾全社之力死战死守。一个不能轻易后退。NDS在你看来是“压制”PSP了?那是销量。在格式上呢?DS跟PSP载体都不一样。机能根本不是一个级别。功能只有游戏这块业务重合。它就能“全面压制”得了PSP?这跟说梦话有区别吗?PSP可以游戏少点。还有UMD的电影盘嘛。还可以当WALKMAN嘛。DS能吗?你能想像DS没有游戏是什么样吗?这就是差别。
在高端携带终端市场这块。DS就是取代不了PSP。这是硬件规格和索尼和任天堂的战略决定的。而不是你我的推测。还有什么好说的?
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发表于 2007-5-8 01:47  ·  日本 | 显示全部楼层
要是NDS压不住PSP,任天堂难说现在就惨得多了。

市场这个三国志不是一两家公司在玩的,每个公司都在追求自己的利益,生存和发展。

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发表于 2007-5-8 01:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-05-08 01:40发表的:

PSP和DS的定位不同。你不要告诉我你没听过。至少岩田和久多在双方竞争上都采取回避的态度。而360和PS3的定位相同。才采取针锋相对的态度。而老任这次的竞争对手和以往的掌机不同。这次的PSP不仅可以玩游戏。还可以看电影。当移动硬盘。充MP4。甚至联网。这也就是说NDS有游戏时。PSP可以没游戏。PSP有游戏时。NDS就不能忽视。不信你看看岩田聪是不是真像你想像的那样志满意得了?他还不是一直在低调。在想应对策略?再说索尼。投入公司那么多钱搞的一个PSP那么轻易就失败了?单说在UMD格式上,索尼就不会善罢甘休。你见过哪个公司在推广格式时轻易举手投降的?索尼的战略目标在于载体格式。任天堂的战略目标在于保住掌机市场地位。这两者目标的不同决定着一个只能倾全社之力死战死守。一个不能轻易后退。NDS在你看来是“压制”PSP了?那是销量。在格式上呢?DS跟PSP载体都不一样。机能根本不是一个级别。功能只有游戏这块业务重合。它就能“全面压制”得了PSP?这跟说梦话有区别吗?PSP可以游戏少点。还有UMD的电影盘嘛。还可以当WALKMAN嘛。DS能吗?你能想像DS没有游戏是什么样吗?这就是差别。
在高端携带终端市场这块。DS就是取代不了PSP。这是硬件规格和索尼和任天堂的战略决定的。而不是你我的推测。还有什么好说的?
所谓定位不同,完全是骗小孩的把戏,PSP也好,DS也好,都是游戏机,我很难想象除了一部分AV爱好者,其他人购入PSP的动机不是游戏.既然是游戏,目的相同,何来定位不同?
SONY出PSP本来就是一个SB决定,搞到PS3现在不举,久多为了这个SB决定付出了自己SB的代价,还有什么好说的,SONY现在双线作战,是两头皆不能兼顾才让PSP这么拖着,这叫做骑虎难下.知道么,不是SONY现在不投降,而是投降了就只有死路一条,现在PSP就是一个拖,SONY的目标还是PS3的翻身.
DS压制的是销量不错,销量的背后是消费者,知道么?销量多说明消费者站在这一边,输了销量就是输!
至于后面的,还是一句话,除了中国AV爱好者,没有人不把PSP当游戏机
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