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楼主: 克莉斯

[讨论]大家有没有觉得进入次世代后游戏贫乏。

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发表于 2007-5-8 23:29  ·  美国 | 显示全部楼层
一个发售了才1年多的主机能和有7年命的毒瘤相提并论吗 orz

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发表于 2007-5-8 23:30  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用克莉斯于2007-05-08 21:42发表的[讨论]大家有没有觉得进入次世代后游戏贫乏。:
XO入手四五个月吧,激动了也就一个月左右,现在已经一周没开机了。真是不知道玩什么,不是FPS就是SPORTS,LIVE也没有让我觉得有多少吸引力。唉,怀念PS2时代。

最要命的是XO游戏类型如此单一还是目前三大主机中游戏最丰富的,今天去机房对战KOF97,居然感觉比玩XO刺激得多,这样下去我退出TVGAME都不远了。难道是岁数到了?
你这是因为游戏心退化 不关游戏平台的事

悟道者

黑骑士

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发表于 2007-5-8 23:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
开发成本太高导致的………………唉……没办法,先忍忍了,这360好歹也是已经闹腾了一年了,PS3还要没的玩呢……

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发表于 2007-5-8 23:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
目前来说种类单一不说好玩得游戏也没几个。不过毕竟主机出了不是太久。 一点一点的来就是了。
现在的游戏虽说都是大厂在做还是凑数的垃圾太多

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发表于 2007-5-9 01:08  ·  上海 | 显示全部楼层
你们也许对,我的观点是:很多欧美游戏都流程短,而且没有收集要素和奖励模式,所以很多游戏我们最多打一遍就结束了,比如:战争机器和使命召唤系列。还有很多运动游戏又是打一盘算一盘的快餐式游戏。。。而相***本的游戏则很多把精力投在通关后的奖励或者反复通关来收集道具等游戏方式,比如:生化4,同样的场景,换个剧情,换个人让你再玩一次,才能奖励更强力武器和新的服装...很多日式RPG也这样,有些人为了错过了拿某些道具或者中介某些人物而半途重来,这个在欧美游戏里是不可想象的!·所以发现XO我们有很多游戏都没有玩第二遍的冲动,当然这和D也有关系,但大多是西方快餐式文化造成的后果。

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发表于 2007-5-9 02:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
LS有考虑到XO是以什么为卖点的么?难道你忘记了吗?(LIVE)

战士

しにがみの使い魔 ダニエル

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发表于 2007-5-9 02:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用mitake于2007-05-08 23:02发表的:
的确~入手360的人大都是从PS2时代过来的

PS2曾经带给我们的感动实在太多了~

现在360上~当初唯一能让我震一下的就是战争机器了.......
.......
是啊,战争机器给我的感动也不小,仅次于当年刀魂的片头

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发表于 2007-5-9 03:09  ·  广东 | 显示全部楼层
你如果玩正版的就不会这么觉得
该用户已被禁言

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なまけもの

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发表于 2007-5-9 06:43  ·  日本 | 显示全部楼层
所以PS3 XB360都兼容上一代的游戏。

我一直认为不肯用主机玩上一代的游戏,就为了保护主机的话,似乎有点傻。特别是你如果连上一代的主机都卖掉了话。

换个光头又怎么样,就算半年换一次光头又怎么样。你一辈子才80年,才160个半年,而你的游戏生命又有几个半年。为了保护一台唯一目的是为了让自己不郁闷的东西而郁闷自己,不是很傻么。

以前的XB的游戏应该可以LIVE吧。那个时候的KOF SF我觉得还是很多的,而且都比PS2好,可以LIVE。

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发表于 2007-5-9 07:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
淡季 没有办法 不过很快就过去了~!
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