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楼主: airsoul000

这款游戏价值在於第2关以后

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骑士

向左走的神

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发表于 2007-5-11 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
一个好的游戏,体现在玩法的变化上.............

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发表于 2007-5-11 10:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
FFT本来就是有点RPG-SLG经验玩家玩的游戏,才接触的人是要咬咬牙坚持下的。

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2007-5-11 11:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用你爱我吗于2007-05-10 11:21发表的:

要学的 反击技能
还可以自己人打自己人练级专用啊


我后来练反击技练到几乎对任何流程中根据剧情出现的敌人一击秒杀,挺爽的

但随机出现的敌人级别能跟着你一起涨,就不好秒杀了。

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A9邪恶众☆小黑

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发表于 2007-5-11 11:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jcm0453于2007-05-10 11:15发表的:
对于97年出的游戏,这个画面算不错了,现在来玩当然会觉得画面不如圣女贞德好,这是正常的,可是FFT的内涵在于他庞大的世界观、丰富的系统设定以及隐藏要素,可玩性满点!


我觉得这游戏的美术水平比圣女贞德好很多,不是一个档次的。看画面不应只看精细程度,那并不代表美术水平。

即便当时PS受到硬件机能限制,它的艺术感仍旧卓越无比,在有限的机能情况下把应有的视效表达 发挥到淋漓尽制。

FFT在沙盘风格的战棋SRPG中算是美术方面的佼佼者了。

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发表于 2007-5-11 11:21  ·  北京 | 显示全部楼层
的确FFT要先过了前面几关无聊的场面才开始变得越来越精彩。

我玩游戏20几年,最喜欢的SRPG就是这个。

我是很挑剔游戏画面的,而FFT的画面无可挑剔,再过20年,它的画面还是无可挑剔。

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发表于 2007-5-11 11:28  ·  北京 | 显示全部楼层
FFT是我认为系统最好的SLG~~~~~~!
现在这个浮躁的年代估计不会有这样的作品了~~~~~~~~!

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A9邪恶众☆小黑

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发表于 2007-5-11 12:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用the.bio于2007-05-11 11:28发表的:
FFT是我认为系统最好的SLG~~~~~~!
现在这个浮躁的年代估计不会有这样的作品了~~~~~~~~!


赞同

FFT的特征就是“细腻”,细腻的剧情和情感带入、细腻的游戏细节、细腻的系统关系。但它的音乐和艺术设计又很豪迈。

性格过于粗砺的人是不能体会的。
该用户已被禁言

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发表于 2007-5-11 12:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
我感觉FFT的画面就和皇骑一样。。。怀疑是用同一个引擎做的。。。。PSP感觉就是画面清爽点。。矩齿少了。。可能和屏幕小有关。。。也可能S.E修正过画面了。。。。。但说这游戏画面好实在说不过去。。。。。毕竟现在是21世纪了。。。虽然最讨厌的就是这游戏的视角。。。。。但系统的完美度很高。。。。。完全可以掩盖住一些缺点。。。。。但掩盖并不代表没有缺点。。。。以上。。。

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发表于 2007-5-11 12:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用banprestia于2007-05-11 12:24发表的:
我感觉FFT的画面就和皇骑一样。。。怀疑是用同一个引擎做的。。。。PSP感觉就是画面清爽点。。矩齿少了。。可能和屏幕小有关。。。也可能S.E修正过画面了。。。。。但说这游戏画面好实在说不过去。。。。。毕竟现在是21世纪了。。。虽然最讨厌的就是这游戏的视角。。。。。但系统的完美度很高。。。。。完全可以掩盖住一些缺点。。。。。但掩盖并不代表没有缺点。。。。以上。。。


不是吧…… FFT画面比皇骑只能说是风格相似,但细致程度就象两个时代的东西,毕竟PS和16位机的差别还是很大的。

现在回过头去看看皇骑,那画面是让人无法坚持下去的。给你截个图:

该用户已被禁言

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发表于 2007-5-11 12:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
埃,第一次玩有点不大习惯啊
系统好复杂哦
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