- 精华
- 0
- 帖子
- 13720
- 威望
- 0 点
- 积分
- 13829 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2005-5-15
- 最后登录
- 2019-8-26
|
发表于 2007-5-11 14:46 · 湖北
|
显示全部楼层
楼主把企业的战略拟人化了.很可爱呀...呵呵
不过企业为的是利润.这跟人有时候可以脑充血不同.索尼在晚发一年时的时候是不会自大的.一些喊出来的东西只是口号.这点微软也一样.口口声声说索尼不过尔尔.其实不也是在跟风效仿吗?PS3搞FOLDING HOME它说也要搞.PS3出两个版本它也紧忙来出精英版.OVO版.这就是信心不足的表现.可没办法.微软刚在游戏业上混.最保险的只能这么干.要说它成功.只能说它钻了索尼的空子.原本二线作品一经移植360立马获得的玩家中的心理效应.其实高达无双的素质真的那么高?影响真的那么大?要说对PS3 作用也就是拉抬其在日本的销量.要知道这次移植360可没有出日版.而欧美人真的如中国人或日本人那么喜欢高达?肯定不是.厂商只想捞一笔,能捞多少是多少.除此没别的.要是由此YY到N***S3大作都迟早登陆360就更是脑充血严重了.几个标志性的作品不全平台.PS3倒不了.瘦死的骆驼还比马大呢.看看现在的360游戏.FPS主流.从数量上也不及当年PS2的十分之一.大作数量也不及PS2.仅仅是先发一年积累了几款大作.不足以定胜败.而且现在微软对索尼采取的明显是影子战略,你PS2也好.PS3也好.出一款游戏我给你复制一款.然后画面上,音效上给你弄强那么一点.你PS3出什么次世代大作我就拼命去挖.挖不来我制造消息,挖来了我可以大炒特炒.老实说360要称王还早着.起码在战略上它就不明确.目前它的目的只是让人觉得它可以替代PS3.
但360已经很成功了.挖来那么多二线作品.甚至有鬼泣这样的尚有独占号召力的作品.就足以产生巨大的心理效应了.但要替代PS3.还有至少一年的路要走.起码要再出一款战争机器这样的作品.光环三的素质不少人都认为不如战争机器...而年底也是PS3声言的反击期.怎么度过是个问题. |
|