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[原创]由高达无双登陆360想到,乱弹次时代之现状

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 楼主| 发表于 2007-5-11 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天,噢不应该说今天早上加班回家,虽然疲惫不堪但还是打开了电脑,看到了一条绿色消息:高达无双登陆360。一看时间表,夏末。以为是加班加糊涂了,顺手掐了掐自己的小胖脸。疼的,没做梦。
意料之外,情理之中。这八个字形容高达无双360(以下简称高达360)真是再贴切不过了。就凭koei和nbgi这两家公司最近的习惯性动作都知道肯定会移植,但没想到这么快。虽然高达360移植不像上次鬼4倒戈那么引人注目,但确实是使得次时代之战向着一个比较明朗化的结局又进了一步。

小弟不才,没知识没文化(所以落得现在的打工命,小弟弟***妹们千万不要向我学习),想由高达360做个引子,谈谈对次时代之战的一些看法,希望大家能一起讨论讨论。

2007年也过了快半年了,从去年11月正式拉开序幕的次时代之战开始也已经过了6个月。3大主机现在的情况如何?
wii:一帆风顺

先说说wii。当今卖的最火的主机不得不承认,就是wii了。我们仿佛从wii上看到了任天堂这个巨人归来的身影。虽然在一些软饭索饭眼里,wii和360,ps3有着太大的差距,画面只有480p,不支持高清显示,主机规格偏低等等。但这丝毫不影响消费者的热情,毕竟玩游戏的不全都是发烧友。任天堂用他独有全新的娱乐方式告诉人们游戏可以这样玩。

wii的游戏开发成本较低,胜在创意无穷。简单的游戏经过独具匠心的操作的确有画龙点睛的作用。一些复刻游戏,例如生化4,加入了手柄的光枪功能,立马使得大家对于这个老游戏产生了新鲜感,期待度很高。而现在的游戏厂商又非常实际,说得难听点就是唯利是图。只要一台有前途的主机,势必会投入很大的精力为其研发游戏。而老任的wii现在卖得又好,游戏开发难度又不大。最主要的是投资小,保证了利润,何乐而不为。

个人感觉,wii在这次次时代大战中先拔一筹。


360:波澜不惊

该说说咱360了。微软多次表示了对老任的敬佩,是不无道理的。微软和sony之战,像两个重量级的拳击手,拼的是块头,拼的是力气,还拼一点人气。而微软和老任比,更像一个大力士对抗一个瘦骨嶙峋的太极高手,以柔克刚,化险为夷。不按常理出牌,弄得微软有点不知所措。健康游戏体感操作,ps2这个时候就有的概念,老任硬是搞出了wii,而360还是傻里巴叽的犯了拿来***。也搞个摄像头,说实话这玩意儿在ps2那回儿也就这么点意思,你还能如何?这就看微软的本事了。

既然是拿高达360做引子,那咱就废话少说。谈谈微软对于日系厂商的那强大的向心力。
xbox的失败,比尔盖兹就当交了次学费。但既然交了学费,肯定就得学点什么。光咱们这些消费者就也约摸出点道理来了:

主机样子太丑

日系厂商支持不够

和ps2相比没有明显的优势


所以比尔盖兹在360上面下了很多功夫:

主机样子变漂亮了

大大强化live功能,既让360看上去有那么点与众不同,又完善了自己的随时随地live计划。

以上两点,并不难,难在如何获得日本大牌厂商的支持。

虽然日本从明治维新开始就积极学习西洋技术。但是在游戏方面仿佛抵触情绪很强。但是不占领日本市场就等于没占领游戏市场。

360到现在在日本的销量依旧可以用惨淡来形容。蓝龙这种怪物级游戏卖出15w套已经在开庆功会了。
但是好在360有着强大的欧美市场和坚挺的美刀作后盾。在经济利益的驱使下,capcom这个现实***者终于开始走出了第一步。结果让人欣喜若狂,丧尸围城和失落星球这两款原创游戏销量均突破百万大关。恰逢ps3疲软,负面消息不断。使得日系厂商的开始产生了一点点想法。

次时代的游戏的确开发难度较大。而碍于索尼这个老东家的交情以及其在日本的影响力,游戏厂商又不得不卖它个面子。所以一批ps3游戏罗列在发售榜上,其中不乏重量级游戏例如:最终13,合金4,鬼泣4,生化5以及以及高达无双等等。
但还是在金钱利益的驱使下,不少厂商采取了一种比较讨巧的手段,即多平台发售,既保证了收入,又不伤和气。

其实多平台发售在欧美是很普通的一个现象。但在东方,有时候忠诚,情意等等感情因素对一个公司的评价,甚至超过了其公司本身的职责(***)。所以才会出现鬼泣一跑,索尼跳脚的现象。

但现在ps3也越来越说不清,越来越多的公司也开始想开了。而利益最高的公司例如nbgi,capcom等等更是将其一些一线大作的正统续作毫无保留的贡献给了360。这让sony很不爽,但这也只能怨自己。

老比的三道毕业题算是都pass了。而最后这道题目,归根结底还是拜sony所赐。


ps3:前途未卜


sony从一开始就错了,错在钻牛角尖,错在自我感觉良好,错在他高估了玩家以及第三方厂商的忠诚。sony一直认为playstation这块金字招牌就好像一块具有强大磁力的吸铁石。牢牢地将玩家和第三方捆绑在一起。在这个经济利益高于一切的年代,他还固执的宣扬着自己的品牌溢出价值。拜托,别让游戏机成为奢侈品,ok?

其实,当久多良木在标榜ps3的机能有多好的时候我就怀疑他是否有点神经衰弱?种种科幻片里才能看到的东西在他嘴里仿佛ps3都能实现。ps2时代那个实干的久多良木没了,成了一个不折不扣的江湖术士。

结果糟糕的游戏开发环境(这也是别人说的),sony傲慢的态度(对于独占金的支付以及分成等等态度恶劣)以及ps3那不尽如人意的市场表现里使得sony的ps3更像是一台巨大的离心机将玩家和厂商狠狠地退出力场,轻易靠近不得。

就像我刚才所说的,第三方也要吃饭,也要***。不能一辈子给你面子,越来越多的作品跨平台,越来越多的独占作品登陆360。而原本空缺的日本市场又被wii占领。sony这次真的糗大了。

但是市场千变万化,所以我说ps3前途未卜。毕竟索尼在国际上还是有一定的影响力的,而他的几个看家大作,比如战神3阿~汪达2阿~以及目前还没有明确表态跳槽的幻想13,合金4,怪物猎人3使得ps3还是有一定的潜力的。

而wii说到底毕竟作为一种有别于传统游戏机的产物诞生,和ps3走的也是两条道儿,说白了就是买了wii的人还是有兴趣考虑一台真正意义上的次时代主机的,而这对ps3的日本市场来说,是个机会。.
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发表于 2007-5-11 10:52  ·  北京 | 显示全部楼层
索尼就是想借PS3普及蓝光,然后卖蓝光碟。
《蓝龙》虽然做了3D9,被索饭指出DVD容量的限制,的可是像这种大作一年才出几个啊?95%的游戏一张D9足够了。
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发表于 2007-5-11 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
从头看到尾了~~~~~~~~~~~

审判者

日国足猥员长

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发表于 2007-5-11 10:58  ·  北京 | 显示全部楼层
好多字啊

支持

不过对高达无双

画面很一般,无视

求败者

天下一人

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发表于 2007-5-11 10:58  ·  北京 | 显示全部楼层
SONY 没戏...........

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发表于 2007-5-11 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层
不错,但总还是认为PS3会逐渐显露出机能的优势,呵呵,随便说说

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发表于 2007-5-11 11:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
微软的核心是在LIVE上,从XBOX到360这点都没有改变过,XBOX不仅仅是在交学费,也是在铺路,PS3现在的困境主要是SONY没有为PS系列做一个长远的发展目标,PS是游戏机,PS2是能看DVD的游戏机,PS3是能看BD的超级电脑,PSP能看电影、听MP3,PS系列一直以来没有一个明确发展方向,更多的是作为SONY电器的一个推广工具,用游戏来带动SONY的其它产业。这种做法使得其最终在游戏这方面迷失了,人们不知道在PS3上面能玩到怎样的游戏,厂商也不知道什么样的游戏在PS3上能卖座。

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发表于 2007-5-11 11:36  ·  北京 | 显示全部楼层
同意六楼的观点,个人觉得360最吸引人的就是快捷方便的网上对战(有时候也不怎么快捷和方便),放进一张盘,就能和全世界的玩家对战,这是什么理念啊。反观PS3,虽然也弄了个什么home,但是看上去跟个网游似的,而且微软凭借自家的技术,能够很好的把网络延伸到每个用户面前。因为服务器是微软的,游戏厂商只要在开发时想想怎么让live好玩就行了,而PS3呢?服务器还得厂商自己建立维护,这多掏出来的银子我想不会有太多人愿意干吧。而WII呢,虽然没有全世界玩家跟你玩,但是确有全家人跟你一起玩,这样在玩的时候不仅享受了游戏的乐趣,还让你能感觉到另一种幸福。PS:我觉得现在的PS3很像当年的N64,看来主机迈不过3年的宿命还是不能打破。

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发表于 2007-5-11 11:37  ·  北京 | 显示全部楼层
写错了,应该是3代!
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发表于 2007-5-11 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层
PS3我还是不看好.贵就一个字.大部分国内家里比较有钱.玩家会去买.但是很多不是玩家只是喜欢玩游戏的人.就很难说会花那么多钱去买了.加上到目前为止还没有D版的,就更要让人考虑下了.毕竟富有的娃也不是那么多地
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