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楼主: 李克尔梅

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发表于 2007-5-11 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层
唉... 每下打中跟几下不中的怨念差多少你心里清楚!
相比于命中,什么***回避算什么东西?

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发表于 2007-5-11 22:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raffin于2007-05-11 21:24发表的:
你这太夸张了。
能力低有熟练度有什么用?
武器精度提高1,抵你10个熟练

要说有最重要的,也是特技,轮不到熟练的。
.......

把特技和熟练比有什么意思?
熟练是要磨的;特技则是人物固有的,还有就是升级或转职加的
有些人要转职还要磨熟练呢

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发表于 2007-5-11 23:29  ·  上海 | 显示全部楼层
这跟熟练是磨的,特技是人物固有的有什么关系。
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发表于 2007-5-11 23:52  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏强调的是命中,不命中就被反打,中不中差别实在太大。
熟练还关系到几个特技的发动概率,和必杀发动。
所以熟练对战斗特别重要
也可以说,只要熟练高就是强人

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发表于 2007-5-12 00:07  ·  上海 | 显示全部楼层
筋力低,你打中人又怎么样
敏捷防御低,被打中两下就挂,你命中高有什么用。
你没连续,笼手这样的特技,你熟练再高又能提高什么发动率了。

这个游戏没什么做重要一说。每个参数都很要紧。
你这么说,无非是因为能力是有锋值的,特技的天生的,但熟练是可以磨的。你都把特技当成你本来就有的一部分了,那当然会觉得熟练最重要。

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发表于 2007-5-12 17:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
同意龙领的说法,
想想看,绯的熟练一点问题没有,为什么实力还会有争议?神是为什么被称作神的,不会是因为熟练好长吧?迪里克就算熟练满,会有很多人觉得他好用吗?
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 楼主| 发表于 2007-5-13 19:53  ·  四川 | 显示全部楼层
非常感谢各位高手!意思就是有些特技跟熟练度有关的(比如蜂打)就应该狂升熟练,最完美的就是筋力和防御,俊敏和熟练一起升了。
这两天疯狂痴迷中,第一关运气很好,很多敌人都打成重伤了,第二关就没那么好运气了,一个都没腐儒,小绿还被腐儒了,还好没被那个36滴血的打死。
主角升第二级的时候,只读了3次盘就筋力、防御、俊敏、盾熟练各升一点,爽。

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发表于 2007-5-13 21:48  ·  广东 | 显示全部楼层
天那。
就算升级什么都不涨,没有任何特技,只要熟练度满,这游戏照样玩的轻松无比。
如何有此一说?且听小道我说来。
前提一:这是懒人前提,话说咱们不凹点,不抓人,不磨熟练的情况。
呵呵,有谁还敢说在这样的前提下,熟练不是第一要素?貌似还是弓回避算第一要素?还是旁手算第一要素?还是连续算第一要素?什么特技在命中的大前提下都要退避三舍!什么属性增长都要在命中面前退避三舍!在不凹的前提下,你属性能涨的多了去不成?在不凹的前提下,靠几个鸟回避,靠几个连续和旁手就能过关是不是?如果没有良好的熟练度,难度好比登天!

前提二:这是勤劳的人的前提。咱们说抓人,凹点,磨熟练的情况。
好了,凹点我就算给你免掉先,我不要属性的增长!凭着超高熟练,抓人轻松,当身是没当必中啊,锋打女初期就能力很强了,锋打也随便出出,轻伤刀在女盗手里用的可是划留留的。
抓人抓了,好武器和盾牌自然大把。在有高熟练度的输出下(别忘记了60熟练还有10的必杀加成),就算升级什么都不要都可轻松过关。

raffin兄,你所谓提倡的骑士牛XX要练,到这里可算是可以给你爽一把了。升级都不要涨点,咱只要M盾!有钱了就买M盾,买攻击力高武器。能死么?难!难过关么?轻松!

我说的是熟练排游戏第一要素,这样都有人来敲砖,貌似个个都没吃过熟练的苦头么?发此一贴,不再废话,新手们若是不听吾言,有苦自己慢慢享受。

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发表于 2007-5-13 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
提醒一下,你只有熟练,没有当身和蜂打的。

似乎新人的话,不去用那几个熟练困难户也能通关的,最多就是死几个人,还能拿流星,稳赚不赔

我觉得讨论这个问题很牵强,就好比玩游戏的时候,是游戏卡带比较重要还是游戏机比较重要?或者玩游戏的人更重要?

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发表于 2007-5-14 01:17  ·  广东 | 显示全部楼层
我这个人把该说的说完就算了。也不想争些什么。你们爱咋滴就咋滴吧。
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