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楼主: 钟表

[反思]对于战神2的挑剔

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发表于 2007-5-15 23:20  ·  上海 | 显示全部楼层
关于第2条和LZ有同感,其他的不发表意见

骑士

PANDA

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发表于 2007-5-15 23:31  ·  河南 | 显示全部楼层
战神要是搞成忍龙那么难,估计会吓倒一大批人
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发表于 2007-5-15 23:41  ·  上海 | 显示全部楼层
一代的铁牛印象深刻...二代没什么印象深刻的BOSS

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发表于 2007-5-15 23:45  ·  山东 | 显示全部楼层
3-隐藏要素竟然成了金手指!无限魔、无限神力=无限禁断了耐玩性!!!

这个不赞成,隐藏要素不同难度又不能继承,要2周目3周目的,一定会换难度的~~~

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发表于 2007-5-15 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层
说白了就是在一代的影响下大家的期望值定位的过高了~~~~~~~~期望越大失望越大

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发表于 2007-5-16 00:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
总的来说还是瑕不掩玉啊~

骑士

君が望む永遠

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发表于 2007-5-16 01:28  ·  北京 | 显示全部楼层
可能是当时1代开始自己觉得这样的背景设定对我没什么吸引``我个人对这样很有时代,地域,文化的背景不是很喜欢`游戏和动漫都是``可是自己玩过之后发现自己真是投入其中了``后来再玩2代``就没这样的感觉了``其他的不多说了``什么东西第1次见到感兴趣觉得有创意,独特``见多了觉得很程序化的感觉都很正常``还有就是往往以往主观深刻的印象`都很难被打破

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发表于 2007-5-16 11:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
果然很强 简单点终结一下 就是 BOSS 第一关 还行 其他 太小了
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发表于 2007-5-16 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
还是大点的BOSS有气魄~多来几个巨像的BOSS吧,我当初就是看到打巨像的视频才买的PS2
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发表于 2007-5-16 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
个人觉得巨像比宙斯看着爽~能打埃及的狮身人面像最好了,哈哈~
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