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楼主: 三丧真尸

[花边趣闻] [PS3]《幽灵行动2》游戏图片。

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发表于 2007-5-17 20:26  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
下面是引用wzyzz于2007-05-17 20:20发表的:
我觉得某人还是担心一下自己的XO吧,PS3目前自家的几个游戏都不弱,KZ2是没看到,UT3某人希望取消吧,不然砸XO的时刻就要早点到来了,比起人家XO的三红这次连红也红不了了

XO大家在家里玩的都很开心,放心吧。。。
太闲了就多买些蓝光电影看看,对身心有好处的。。。

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发表于 2007-5-17 20:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用pskacke于2007-05-17 20:26发表的:


XO大家在家里玩的都很开心,放心吧。。。
太闲了就多买些蓝光电影看看,对身心有好处的。。。
有你什么事,吃饱了没事做,这是我和他之间的事情,你还是歇歇吧,既然某人把大话放出口了,我当然就要等待结果了
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发表于 2007-5-17 21:38  ·  广东 | 显示全部楼层
我总觉得你说话跟王家卫的电影一样,太抽象了,可能我文化低,理解不了

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发表于 2007-5-17 22:04  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
下面是引用wzyzz于2007-05-17 20:29发表的:

有你什么事,吃饱了没事做,这是我和他之间的事情,你还是歇歇吧,既然某人把大话放出口了,我当然就要等待结果了

都累了一大天了,你也该歇歇了,我吃饱了没事做,总比刚吃完就饿了好吧。。。
群众的眼睛是雪亮的,上来发句言也不成?
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发表于 2007-5-17 23:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2007-05-17 19:59发表的:

The first difference that we noticed is that textures aren't quite as sharp as what we remember seeing on the Xbox 360 game. While some stuff is fine, another texture close by will be of a much lower resolution, resulting in a disjointed look to some of the environments. And as this is a game where you constantly use cover and therefore get close-up looks at walls all the time, there aren't many things that can be classified as "small" details. Fortunately though, the game did run quite well and we didn't notice any significant slowdown in our time with it.
考虑到索饭心理承受能力,我不发贴了
.......


你当然不敢发了,几乎全是说好话的,"dogsoldier"要是"发贴"了那是太阳从西边出来了.自己没种也少找这样的台阶.

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发表于 2007-5-17 23:17  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
The first difference that we noticed is that textures aren't quite as sharp as what we remember seeing on the Xbox 360 game. While some stuff is fine, another texture close by will be of a much lower resolution, resulting in a disjointed look to some of the environments. And as this is a game where you constantly use cover and therefore get close-up looks at walls all the time, there aren't many things that can be classified as "small" details. Fortunately though, the game did run quite well and we didn't notice any significant slowdown in our time with it.

首先我们看到的区别是纹理不如xbox360上的锐利,有的地方还行,有的地方近看的时候解析度非常低,所以导致周围环境的杂乱效果。当我们看墙上的特写的时候,没有很多的细节可以让我们区分出来。但是总的来说比较幸运的是,游戏跑的比较顺畅没有任何拖慢的现象。

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发表于 2007-5-17 23:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用异形于2007-05-17 16:46发表的:


现在外面有很多人说UBI的人故意把PS3的画面削弱~~~
那么,装甲核心的FROM SOFTWARE也是一样?
现在冒出来EA也说这样的话?
.......

斑竹说的就是有水平,PS3实际游戏机能样样不如X360,各大游戏公司的制作人最清楚,不缩水是不可能流畅的。瞧,GRAW2光源效果和材质纹理果然缩水了吧。
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发表于 2007-5-17 23:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用棒打***于2007-05-17 23:22发表的:
斑竹说的就是有水平,PS3实际游戏机能样样不如X360,各大游戏公司的制作人最清楚,不缩水是不可能流畅的。瞧,GRAW2光源效果和材质纹理果然缩水了吧。

态度决定一切,与机能无关.就是最好的例子.

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发表于 2007-5-17 23:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用pskacke于2007-05-17 22:04发表的:


都累了一大天了,你也该歇歇了,我吃饱了没事做,总比刚吃完就饿了好吧。。。
群众的眼睛是雪亮的,上来发句言也不成?
那是我跟他之间的事情,和你又没有关系,我又没有和你搞基过,你瞎操什么心,那你这种行为算什么了

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发表于 2007-5-17 23:36  ·  广西 | 显示全部楼层
好明显HDR比360版差多了
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