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发表于 2007-5-18 01:20 · 湖北
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下面是引用棒打***于2007-05-17 23:47发表的:
楼主是忠贞的索饭, 他从来不敢放出PS3版漏洞更多的截图
头脑聪明的朋友还是自己去搜吧 X360版美若CG的那些大气空气特效 全场景全物体整体光照和影子 太阳光热光线反射 还有很多很多 到了PS3版基本都缩没了
欧美游戏公司像UBI是技术最先进的 EA是一向挺索尼主机的 这次都实话实说了 这不是机能问题是什么
"棒打***"是忠贞的反索,他从来都叫嚣PS3版截图漏洞多,如果没有漏洞,即使是PS3的也要说成不是PS3的.头脑聪明的朋友还是自己去搜吧 X360版美若CG的那些大气空气特效 全场景全物体整体光照和影子 太阳光热光线反射 还有很多很多 到了PS3版基本都保留了
欧美游戏公司像UBI是技术最先进的 EA是一向挺索尼主机的 从没有公开地说道PS3的机能问题,到是这里的一些人迫不及待地把自己的偏见冠上别人的帽子.
下面是引用棒打***于2007-05-17 23:36发表的:
上古卷轴4才用了360不到一半的机能,PS3当然能移植了,但这样细节方面还缩水.
下面是引用live逍遥区于2007-05-18 01:11发表的:
那是因为360版毫无锯齿,看了PS3版大量其它的图,那锯齿都算太多了,即时光影也没了。
PS3机能不行,还卖这么贵? .......
我希望上面两位的发言经过了大脑.
下面是引用龙猪二世于2007-05-17 23:36发表的:
好明显HDR比360版差多了
"龙猪二世"看PS3的什么都会说HDR比XO 差的. |
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