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昨天玩了4小时的小小感觉+些许心得

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 楼主| 发表于 2007-5-18 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
期待以久的游戏啊……冲着人设和声优去,不过上班只能晚上玩,哎……
感想,シーナ在想骑士团名字的时候,矮人同志给的头一个参考名是シャイニングフォース,编剧你在恶搞么……
那啥,***,好人也不能这么当阿,自己的老婆就这么送给别人啦?还有,心剑升级,那不就是GAL游戏么,我真的在玩RPG么……キリヤ同志,混浴是危险的,是危险的……
在世界的夹缝里那个谜之声,シオン,我很期待能看到你。。。。越来越像动画说得那样了,难道救出ソウマ以后他真会从シオン手里接收他的上代后宫?
片头那位大姐说这故事的结局不止一个,为了***后宫计划,妖精MM我一定要得到你啊啊啊
抱怨一下游戏里的CG,看拔剑不够HIGH……

再说系统,感觉上跟光明之泪没大区别,升级加点,只不过主角的心剑的技能点是分开算的,每把剑能加的点都一样,比如炮剑能加5点,那魔剑也能加5点,还有技能升2级要1点,升到3级要2点,依此类推。
锻治用的是武器+3个无字宝石(姑且这么叫),有特殊合法,那个矮人村的站梯子上的矮人会告诉你一部分。
合成就是把三个无字宝石合成一个有字的,规律没怎么注意。
仙女加入后,在基地仙女那里可以通过组合有字宝石发动自动技能,能用有字宝石对应的技能的人的头像会亮。固定词组比如勇士、知勇之类的可以发动另外的自动技。
还有一开始妖精MM给你的那包种子是用来种的,大地图上去打遭遇战,干掉一定程度的敌人以后这个区域的BOSS会出现(一个很大的空间裂缝),干掉后就在原地种树了,以后可以通过基地的那颗树瞬移。不过BOSS干掉后这个地图上其他的敌人也就没了,想刷宝石什么的就别急着KO它。另外,地图上的表示普通敌人就是小的黄点,稍微强一点的是个中等方块,BOSS是大的红圈了。
遭遇战宗旨就是擒贼先擒王,对这小BOSS猛按方块就行根本不用管自己的那个守护天使像,不过就算守护天使像暴了也不会GAMEOVER,顶多再打一遍,是不是降同行人的好感就不知道了。
有些剧情的地方去过最好再去趟,地上有发光的(发光只发一次)地方按圈会拿到钱或道具。
要升级心剑就去摸樱花树,拿三个有字宝石开门,然后开始GAL游戏……分支选项貌似有很大的影响。完了再去找那位搭档会给道具。
带上仙女足够在任何地图战快速清版,总的来说用心剑还是要看个人喜好啊……

好像没了.

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发表于 2007-5-18 09:26  ·  未知 | 显示全部楼层
没看见什么感想,倒是象心得......
该用户已被禁言

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发表于 2007-5-18 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
佩服...这游戏我玩了一小时就飞盘了...

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发表于 2007-5-18 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
GAL和ARPG结合么??偶喜欢~~~
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发表于 2007-5-18 11:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
仙女的火龙实在是无耻了

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发表于 2007-5-18 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用nds于2007-05-18 11:40发表的:
仙女的火龙实在是无耻了

斋藤很强么?记下了,本来偶是在犹豫是用川澄还是堀江的说
nds

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发表于 2007-5-18 12:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用qxf13于2007-05-18 11:46发表的:


斋藤很强么?记下了,本来偶是在犹豫是用川澄还是堀江的说
范围大..威力也不错..==

清杂兵都是秒的

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发表于 2007-5-18 12:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wubulangjun于2007-05-18 10:59发表的:
佩服...这游戏我玩了一小时就飞盘了...

exa你不会也飞了吧

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发表于 2007-5-18 16:32  ·  上海 | 显示全部楼层
编剧恶搞是肯定的了.刚打了几分钟就听到シーナ一句"罰金だからね"..我差点吹き出す。。団長さま~~记得申请专利保护。。。

征服者

曾老师塞高!

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发表于 2007-5-18 20:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
再多玩会 你就会有更有趣的感想拉。。
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