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楼主: 大虎

[PS3]《龙穴LAIR》试玩视频/赞

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精华
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发表于 2007-5-20 01:12  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏画面忒强了。

战士

头衔:FOREVER流放者

精华
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发表于 2007-5-20 01:31  ·  广东 | 显示全部楼层
现场录制的 效果也不错!
真正玩到 就大赞了!
貌似飞机类型 - -

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发表于 2007-5-20 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
没什么意思,场景单调,远景不是山就是运。游戏类型就是***,就这么打,闷不闷啊?。。。
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发表于 2007-5-20 09:33  ·  北京 | 显示全部楼层
没有看出好在哪...............................
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

ハルヒのサイズ o(°▽、°o)

精华
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发表于 2007-5-20 10:17  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用blazer01sun于2007-05-19 21:02发表的:
这个视频好象还真是60祯。   最终效果:  hdr  4aa  1080p  60祯? 还要假如细致的贴图效果? 幻觉?

问题在于,这个视频是枪版而非录制版,所以,不能说明FPS。。。

骑士

破碎黑丝

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发表于 2007-5-20 10:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
光这样远不如DOD系列好玩

终结者

无与伦比!

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发表于 2007-5-20 10:34  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用刃心于2007-05-18 19:02发表的:
有可比性马
光LAIR那超大的场景就
够让一些游戏汗颜了
大场景就是考验CPU的运算能力。CELL证明了自己。至于材质贴图。。等等的高级图形,C1肯定要强于RSX。。所以GOW的效果看起来才会那么好。远景模糊也有很大原因是用来节省运算资源。。只能说XO的POWER CPU还达不到远景加高精度贴图。。。。所以也就没了像LAIR一样的大场景了。
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发表于 2007-5-20 10:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
............................龙背上的骑兵画面加强版???????

骑士

钞票数到手抽筋

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发表于 2007-5-20 11:00  ·  河北 | 显示全部楼层
但看trailer来说游戏性很值得商榷
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-5-20 11:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
没有图来的震撼,........
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