- 精华
- 2
- 帖子
- 6310
- 威望
- 2 点
- 积分
- 6901 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2007-4-13
- 最后登录
- 2016-2-25
|
整篇文章分为5个小标题,分别是宣传错位,诚意不足,分类混乱,强弱失衡和BUG过多.
其中宣传错位,诚意不足和BUG过多已是众人皆知的秘密,这里就不重复了.主要想说一下分类混乱和强弱失衡.我想说看完后真的无语了,
转原文如下:
分类混乱:
本作将全部武将分为力,技,速三大类,从字面理解的话,像吕布,张飞,典韦这样的猛将应该是力,像大小乔,女忍这样的女性应该是速.不过实际游戏中来看,力,技,速的分类极为混乱,比如太始慈这样的猛将是速,而女忍这样的女性反而是力.如果仅仅是分类混乱,那也没有什么问题.可是力,技,速三大类的不同特性决定了这三种类型的实力有着极大的差异.在乱军中技的安全系数最高,稍有一点无双就能反击;力有刚体护身,受到普通攻击也能出完全招;惟(应该是 唯)有速是一定要借助跳跃来逃走,不然只能靠无双保命了所以是最差的.正因为分类对武将的实力有很大影响,所以当我们发现自己喜爱的武将因为分类的问题而实用性下降时,自然会觉得这个设定实在是太有问题了.
强弱失衡:
上面提到的类型失衡只是平衡性的一方面,各武将间的性能差异才是最主要的问题.虽然平衡性问题在以往的作品中也存在,不过像本作这样强弱反差极大的却不多见.强者能凭一招走遍天下,弱者在高难度下自保也难.造成这一局面的原因在于本作的武器系统过于自由,多种属性可以配合使用,加上敌人防御不能的阳属性,连安全性也有了保证.如此一来拥有大范围畜力攻击的武将简直就是无敌了.不过设计者出于各种考虑,将部分角色的部分畜力攻击改成无属性或不带武器属性,这样拥有相同招式的人有了实力上的区别.本作有不少角色都拥有辅助性的效果,如丰臣秀吉的加速,大乔的无双恢复加快等等.而这些辅助效果也存在着严重的不平衡.像袁绍的辅助效果就过于强悍,对我方攻击加成太大,有了他的存在基本上就只需考虑偶尔让丰臣秀吉来加加速就行了.. |
|