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[蔑视]暴雪官方透露:星际争霸2没有家用机版的根本原因(— —谁稀罕啊……)

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骑士

Deity之化身—银河星爆

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 楼主| 发表于 2007-5-21 19:35  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
  暴雪宣布《星际争霸2》之后,官方网站就上线了,在FAQ里解释了一些重要问题。据称该游戏已经在2003年就开始研发了,目前的进展是Alpha阶段,已经有40个人在该项目组(作坊式规模……),以后还会加入更多的人手,但是具体上市日期还是个未知数。

  游戏将继承暴雪的一贯传统,提供低画质以便不会有太高的系统硬件要求,游戏将支持DirectX9和DirectX10两种渲染模式,支持Windows XP和Vista,同时还支持Havok物理引擎。

  暴雪宣布将只有PC版本和MAC版本,现在也没有任何游戏机版本的开发计划,PC玩家们可以舒口气了,暴雪认为游戏机不适合RTS,而且还要向微软缴纳权利金。暴雪表示为了保持一代游戏平衡性,所以没有加入新的种族,游戏将同时满足竞技和休闲玩家的需求,虽然是3D的画面,但是没有加入过多的拉伸缩放等功能(坦白就是WC3的改良引擎不就得了),与魔兽3的操作感受没有太大区别。StarCraft2中的一次可选择作战单位数目不再受到限制。

  目前单机模式的剧情还在开发之中,暴雪表示这是游戏开发中最为困难的一个地方(40个人左右的作坊慢慢磨……)。Battle.net将做新的更新,不会取消StarCraft1代的免费战网。

  暴雪表示该游戏可以全球同步上市,同时实现多语言版本。(希望2010年冬天之前可以上市……)
  

现在都什么年代了, 补充说说关于游戏的制作规模
现在以Xbox360为首的次世代高画质作品的制作成本和人力规模迅速膨胀, 这一点大家都知道, 但这是保证高精度画面细节和精确互动品质的必须投资.

游戏制作成本和好莱坞电影制作规模比较

高品质PC游戏平均制作规模 40~60人 (自由电影人投资影片规模)
高品质PS2/Xbox游戏平均制作规模 80~100人 (小成本电影规模)
高品质Xbox360游戏平均制作规模 140~180人 (中成本电影规模)



只懂到网吧玩些盗 版游戏的拷贝版的井底之蛙不值得我交聊,下面补充的内容不是给那类人看的。

就在数个月前,暴雪的高层曾经有一番言论:几年后游戏机业及其游戏必将被PC游戏所取代。这番话我找媒体业的朋友求证并被证实确出其口。显然暴雪现在的这位头头丝毫不知暴雪在游戏业得以发展的启动资金正是来自于资金雄厚的游戏机产业,而且这已经不是暴雪一二次狂喷在全球居统治地位的电影化游戏机游戏。

那么我们游戏业的主流就看看到底暴雪这种小作坊工厂的胃口能否在几年后吞下游戏机的电影化游戏浪潮。

但恐怕到时候暴雪游戏工作室又不知会易手给谁了,就和当初创造WC1的那些有创造力的制作人离开一样,就像每次创造Diablo、SC的团队集体走人一样,小作坊留不住人才,公司只不过挂着一个一成不变的名字而已。

暴雪和图形技术低下的很多日本游戏厂商一样,有创造力的人才走人了,没有核心技术积累和创新能力,死啃手里屈指可数的几个游戏系列,再也造不出卖座的大型原创游戏。

凭这点力量还想取代电影化的游戏机业? 凭这种作坊模式只能使原本魅力四射的游戏业像灰色地带衰微下去,凭这种作坊模式发展只能让成天绞尽脑汁想摧毁游戏业的律政人士耻笑。

毫无疑问和暴雪高层近几年变本加厉的狂喷恰恰相反,几年后被取代(或被收融)的必将是PC游戏。
.

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生命在于祖安

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发表于 2007-5-21 19:38  ·  北京 | 显示全部楼层
暴雪的理念不适合在家用机领域发展

或者说 漫工出细活或许是值得尊敬的 但是没有几个硬件厂商会乐意陪你玩

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发表于 2007-5-21 19:49  ·  上海 | 显示全部楼层
暴雪没错啊,拿手柄微操,你行我可不行!

骑士

Deity之化身—银河星爆

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 楼主| 发表于 2007-5-21 19:50  ·  北京 | 显示全部楼层
现在都什么年代了, 说说关于PC游戏的制作规模
现在以Xbox360为首的次世代高画质作品的制作成本和人力规模迅速膨胀, 这一点大家都知道, 但这是保证高精度画面细节和精确互动品质的必须投资.

游戏制作成本和好莱坞电影制作规模比较

高品质PC游戏平均制作规模 40~60人 (自由电影人投资影片规模)
高品质PS2/Xbox游戏平均制作规模 80~100人 (小成本电影规模)
高品质Xbox360游戏平均制作规模 140~180人 (中成本电影规模)

审判者

This is AD209:DO NOT ENGAGE

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发表于 2007-5-21 20:09  ·  北京 | 显示全部楼层
恩,pc玩星际已经习惯了= =~~~~~~

真要出在TV平台,还真不适应

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发表于 2007-5-21 20:11  ·  四川 | 显示全部楼层
....这个肯定要鼠标操作才好吧。。。。。。。
超级期待。

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发表于 2007-5-21 20:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
反正是争建造速度的游戏。最快的建造路径就那么一种,说白了就是比谁鼠标点的快。
该用户已被禁言

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发表于 2007-5-21 20:14  ·  山东 | 显示全部楼层
几位兄弟认真玩过星际么?
没有的话就不要乱发表评论了!
没资格!
zyk

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发表于 2007-5-21 20:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
家用机确实不适合RTS.....

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发表于 2007-5-21 20:21  ·  北京 | 显示全部楼层
没什么好说的,RTS还是PC最高
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