佣兵
下面是引用liushichun于2007-06-03 16:36发表的: 这么说的话,衰弱就可以变成既被伤害加成,又可以被百分比加成了,但还不是按伤害加成(这样说有点别扭呀),保证了敌人的RMD和RST都不会扩大,但是性能这么优异的道具只有这一种呀,还有个副作用,不能加血,死都不能加。这算是道具的平衡性吗? PS:魔法还真没装过纯白,无效吗? PSPS:难道魔法里面还可能被细分? 自从知道魔法可以被ATK加成之后,就觉得魔法是VP2里面最厉害的攻击方式,也许就是因为这点,才设计成硬直长,AP消耗多的招式,到处都是为平衡性考虑的呢。(但是却弄出了菲蕾丝这种魔法师,还是没考虑周到呀)
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