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为什么CG里的人物长不一点也不象游戏中的人物呢?

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 楼主| 发表于 2007-5-23 08:41  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么CG里的人物长不一点也不象游戏中的人物呢? 比如生化危机0里面CG众多 但是REBECCA怎么看也不象一个人 CG里的很丑 表情也很搞笑僵硬 还有天诛中也是 CG里的彩女和力丸都好丑 还是游戏中的好看 这是为什么呢 做CG的原因不就是为了让画面更清楚 让大家欣赏嘛 大家还能举例么?.

圣骑士

珍惜生命 遠離Free Cheat

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发表于 2007-5-23 08:47  ·  上海 | 显示全部楼层
但也有CG人物比實際貼圖美的,比如SQUARE的作品就是。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-5-23 08:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
建模问题
...........
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艾兰海赛德就是暗天使艾尔

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发表于 2007-5-23 09:04  ·  四川 | 显示全部楼层
CG里的鬼阴比游戏中的好看....

其实也就天诛2的CG不美型....但敌BOSS的CG也还算漂亮,所以只能说是风格使然了

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发表于 2007-5-23 11:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
听说负责CG和游戏制作的是两个不同的部门,或者是交给其他CG公司做。
该用户已被禁言

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发表于 2007-5-23 11:28  ·  福建 | 显示全部楼层
同意楼上的,做CG的是独立的单位!!!

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发表于 2007-5-23 11:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个是很正常的把- -~~~~目前即时演算还没达到CG的水平

圣骑士

士别三日当刮目相看

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发表于 2007-5-23 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
动画部分如果外包那基本就惨了。。。。
P3是个典型。。。

圣骑士

応えて 僕の聲に

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发表于 2007-5-23 12:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
FF12,很典型,即时演算那种脏兮兮的效果很真实,可是到了CG里,人物都干净多了,反而看着不好看了

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发表于 2007-5-23 13:33  ·  河北 | 显示全部楼层
很多小公司都是外包的CG 大公司有专门的CG部门 CG中都是精模 其实我也不懂
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