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楼主: 李其

为什么CG里的人物长不一点也不象游戏中的人物呢?

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骑士

阿弥陀佛

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发表于 2007-5-23 13:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我估计楼主你也没玩过PS吧    别说长的不象   脑袋能保证是圆的就不错啦

骑士

君が望む永遠

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发表于 2007-5-23 14:06  ·  北京 | 显示全部楼层
小岛说了``PS那就是一多边形时代``人物的眼睛嘴都是在一长方体上画上去的

骑士

我爱Nirvana

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发表于 2007-5-23 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
狂城丽影的反差大,游戏里菲奥娜好看的多。
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なまけもの

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发表于 2007-5-23 18:16  ·  日本 | 显示全部楼层
因为就是CG和游戏室不同的人做的。我一般把它看作两个部分,在一个游戏中穿插一些电影片断,可以无视。
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发表于 2007-5-23 18:29  ·  湖南 | 显示全部楼层
P3的动画走型恐怖,越到游戏后期越是,和游戏中的人物插画根本不是一档次,最近的Fate/stay night的PS2版的片头也是由制作动画版的公司弄的,结果也是和实际游戏中的人物形象有点出入,不过好在可以接受
还有的3D CG动画根本就是把人的皮肤做成了会反光的橡胶皮,结果假得不能再假,而游戏中因为机能问题,反而显得更真实了点

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发表于 2007-5-23 19:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用米利安于2007-05-23 18:29发表的:

还有的3D CG动画根本就是把人的皮肤做成了会反光的橡胶皮,结果假得不能再假,而游戏中因为机能问题,反而显得更真实了点

不能一概而论,偶觉得FF做得就很好

骑士

咕~咕~

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发表于 2007-5-24 12:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
北欧2即时和CG相差不大,都很不错
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