骑士
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平民
流放者(禁止发言)
九十九眠る八雲
主要看他想不想,结果都想了20年了
新闻区这些玩意儿见怪不怪了 反正归根结底就是:微软早晚赢 索尼迟早输 这代不行就下代 下代不行就下下代 反正微软有钱可以一直亏一直赔。。[s:doge]
终结者
Panda is watching you!
叛国者
游民
说xbox玩家一般都有ps,完全胡扯蛋 因为既有ps,又有xbox的玩家基本都把xbox吃灰 要说周边人,我周边不少只玩xbox的,无论怎么说,他都绝对不买ps4
PS4时代开始前,索尼和微软起步差不多,索尼面临的环境比现在要凶险太多了。PS3时代久多留下一堆烂摊子,E3造假,各种到处吹牛败口碑。13年时圣莫妮卡裁员50人,stig做了36个月的项目被取消,前途真是一片昏暗。PS4之前,索尼唯一破千万销量的ip是GT赛车,PS4时代结束后,索尼握着《神秘海域》《最后的生还者》《地平线:黎明时分》《漫威蜘蛛侠》《战神》五个千万ip。任天堂教会索尼一件事就是“内容为王”,做大自己的ip和游戏阵容,形成对别人“差异化”,就会有一个“垄断的市场”,再有固定粉丝,就会在竞争中会脱颖而出。索尼用了ps3一个时代的代价明白了这个道理,而且这个时代索尼的游戏发行部门出色完成了工作。微软想赢,必须有耐心去培养自己的工作室,所谓的xgp无法打破僵局。游骑兵的《地平线黎明时分》,从构思到成型用了7年,不知道微软会不会给他工作室这么大的耐心。
圣骑士
xboxone开始时,微软的工作室都快跑干净或者解散了
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