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楼主: Stars-Chivalry

哈哈,不行,我要纪念一下,没准就成真了呢

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发表于 2020-1-12 16:36  ·  广西 | 显示全部楼层
抱歉,我喜欢玩RPG,不喜欢玩车枪球,所以XB我是不会买的

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发表于 2020-1-12 20:31  ·  北京 | 显示全部楼层
主机这玩意儿,还是小意本玩儿的转。MS没戏。

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2020-1-12 22:43  ·  北京 | 显示全部楼层
主要看他想不想,结果都想了20年了


所以后来圆逻辑时人家说过“微软一直没想赢”[s:doge]

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2020-1-12 22:51  ·  北京 | 显示全部楼层
新闻区这些玩意儿见怪不怪了 反正归根结底就是:微软早晚赢 索尼迟早输 这代不行就下代 下代不行就下下代 反正微软有钱可以一直亏一直赔。。[s:doge]


嗯,还有主机不赢pc赢、收购steam分分钟、手下上百家制作商在steam呼风唤雨、steam挣钱就是微软赢等

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2020-1-13 18:17  ·  未知 | 显示全部楼层
这样挂人,不好的。不过就这主题,真的玩游戏的人真的会只抱着一台xbox而不想玩玩另外两个平台的独占游戏[s:doge]?

终结者

叛国者

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发表于 2020-1-13 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然主玩ps,但是不希望一家独大,对玩家毫无利益。

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发表于 2020-1-13 22:49  ·  未知 | 显示全部楼层
说xbox玩家一般都有ps,完全胡扯蛋

因为既有ps,又有xbox的玩家基本都把xbox吃灰

要说周边人,我周边不少只玩xbox的,无论怎么说,他都绝对不买ps4


哦,你不认识我,我还认识不少PS 4只玩独占的

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发表于 2020-1-13 22:50  ·  河北 | 显示全部楼层
PS4时代开始前,索尼和微软起步差不多,索尼面临的环境比现在要凶险太多了。PS3时代久多留下一堆烂摊子,E3造假,各种到处吹牛败口碑。13年时圣莫妮卡裁员50人,stig做了36个月的项目被取消,前途真是一片昏暗。PS4之前,索尼唯一破千万销量的ip是GT赛车,PS4时代结束后,索尼握着《神秘海域》《最后的生还者》《地平线:黎明时分》《漫威蜘蛛侠》《战神》五个千万ip。任天堂教会索尼一件事就是“内容为王”,做大自己的ip和游戏阵容,形成对别人“差异化”,就会有一个“垄断的市场”,再有固定粉丝,就会在竞争中会脱颖而出。索尼用了ps3一个时代的代价明白了这个道理,而且这个时代索尼的游戏发行部门出色完成了工作。微软想赢,必须有耐心去培养自己的工作室,所谓的xgp无法打破僵局。游骑兵的《地平线黎明时分》,从构思到成型用了7年,不知道微软会不会给他工作室这么大的耐心。


xboxone开始时,微软的工作室都快跑干净或者解散了

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发表于 2020-1-13 23:14  ·  山东 | 显示全部楼层
我发小的媳妇喜欢给孕妇猜生男生女

猜了十几年,有一次五连中

被同事奉为神棍

从此挂袍封刀

美滋滋退隐江湖
该用户已被禁言

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发表于 2020-1-13 23:48  ·  未知 | 显示全部楼层
xboxone开始时,微软的工作室都快跑干净或者解散了


那时候微软还没意识到自己的“内容”对主机有多重要,觉得提高机器的性能才是答案。半代升级的时候,天蝎硬件设计的很出色,我自己就有天蝎,当然知道。但是17年前后,索尼四个千万ip。《神秘海域4》《地平线》《蜘蛛侠》《战神》砸过去,微软才明白,做大第一方工作室的实力才是硬道理,才有了后续各种收购。你看stadia,一入场就开始收购各种工作室,做大第一方,游戏机,永远是“内容为王”。
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