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关于Biohazard 4 Wii Edition 动画的问题

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 楼主| 发表于 2007-6-2 23:04  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问Wii Edition的动画是不是即时演算的啊?.

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发表于 2007-6-2 23:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
通过PC版- -我觉得  不是
我怎么这么2

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发表于 2007-6-2 23:12  ·  河南 | 显示全部楼层
不是即时演算的?不是说,是从GC移植的吗?GC的难道不是即时CG吗?

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发表于 2007-6-2 23:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
我没玩过WII和GC的- -反正PC的不是- -

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发表于 2007-6-2 23:16  ·  云南 | 显示全部楼层
1楼.............................GC版自始至终都是全程及时演算,所以...............

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发表于 2007-6-2 23:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
WII应该是即时演算的………………CAPCOM个人观点一直是画面方面最占优势的日系厂商………………而且最难能可贵的是他啥游戏都做的不错……这点和SE比起来还是很有优势的,当然SE也在尝试改,但从PS2的龙骑来看SE还是有段要走才能赶上CAPCOM的……虽然他的RPGCAPCOM是有点赶不上……

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发表于 2007-6-2 23:36  ·  香港 | 显示全部楼层
好像是即時演算的 wii和gc都是任天的 沒有可能不是即時吧

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发表于 2007-6-2 23:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用***man于2007-06-02 23:16发表的:
1楼.............................GC版自始至终都是全程及时演算,所以...............
我怎么这么2

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发表于 2007-6-2 23:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2007-06-02 23:38发表的:

我怎么这么2



PC和PS2的都不是即时演算,一般2吧

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发表于 2007-6-3 01:40  ·  北京 | 显示全部楼层
给lEON换身衣服就知道了。。。。。。
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