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楼主: 悟宙

[讨论]你认为Z52的销量不如Z5的原因是……

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乱世の将星

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发表于 2007-6-8 13:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用siromezm于2007-06-08 13:27发表的:
Z52的劇情也沒多爛吧. 政宗見識了幸村的武士之道後發憤逆天的劇情就很不錯.
孫市臨終前對好友秀吉的利用與背叛選擇了一笑置之也很感人啊.


这种在Z52里看似闪光的剧情在Z51里多的是……

不说别的,Z5M中,稻姬遇到幸村好歹还有话说,好歹幸村是她小叔子,2代里遇到幸村就和遇到一个完全的陌生人一样……类似的事情在Z52里多了去……

还有,不要分不清CG剧情和对话剧情,谢谢……

骑士

俺就係白目樣!

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发表于 2007-6-8 13:49  ·  台湾 | 显示全部楼层
? 不能說Z51的閃光多了就說Z52不好啊. Z51和Z52的劇情是有關連的.
Z52秀吉伐北条,陸奧王來降那段, 秀吉努力的想學習信長, 就要看Z51那段來連.

再者所謂 "不要分不清CG劇情和對話劇情" 指的是?

征服者

昔日当阳长坂英雄尚在!!!

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发表于 2007-6-8 20:48  ·  天津 | 显示全部楼层
说到354M,还真是非常喜欢立志模式,如果能再长一点就好了~~~当个杂兵的感觉也不错啊~~~

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2007-6-10 09:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用siromezm于2007-06-08 13:49发表的:
? 不能說Z51的閃光多了就說Z52不好啊. Z51和Z52的劇情是有關連的.
Z52秀吉伐北条,陸奧王來降那段, 秀吉努力的想學習信長, 就要看Z51那段來連.

再者所謂 "不要分不清CG劇情和對話劇情" 指的是?
其实Z51 2的主题是完全不同的 猴子的形象也大幅度变更了 说不上和1代有联系
1代整个舞台的主角是信长 而2代的主题是关原之战 贯穿整个游戏的主角反而是1代只有半藏1人的德川家
猴子在2代占不了多少戏份 大多也是在部分角色的路线里面有进攻北条家的一关
CG对话就是CG的剧情 Z52的战场对话太少 即使连本多 前田等角色打造得也远比不上1代 信繁的感觉比起1代可说是差得更远 完全依赖身旁的朋友帮忙 至于小松姬 在自己的剧情里面我个人认为也不过是个路人甲罢了

圣骑士

水中取月

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发表于 2007-6-11 02:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
大阪夏之阵这么有名的战役,Z5M是大众脸多,Z52是可选武将居多,但是为什么就是Z5M的剧情设置好呢?
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A9VG被拐妇女救助站站长

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发表于 2007-6-11 09:03  ·  山西 | 显示全部楼层
我个人不喜欢战国无双2的原因是稻姬皮肤变差了,女忍消失了,水墨风格没有了,音乐也不如战国1了。

圣骑士

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发表于 2007-6-11 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层
没什么实质性发展。。。。。。

骑士

俺就係白目樣!

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发表于 2007-6-11 13:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用iceberg于2007-06-11 05:42发表的:
女人在日本從來沒地位
.......

雖然離題了, 但是上面這句話是錯的.   
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绿川病|吉野病

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发表于 2007-6-12 14:22  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用iceberg于2007-06-11 05:42发表的:
以下是一點個人想法 若有冒犯請多所見諒



與其說沒有新鮮感 我卻覺得遊戲公司的態度決定一切
.......

光荣很YY?那容我期待您玩ZB的时候在屏幕前吐血的景象…
心中有什么…看到的就是什么…恐怕只是阁下不肯承认自己心中潜藏的某种力量吧…
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发表于 2007-6-12 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
Z52 的几个问题

1  取消了 任务必须完成的设定 以及 任务A必须失败后才出现任务B的设定 以及任务全收集设定, 这样更倾向于对用户友好些,但是在被一代磨练了几百小时的老手眼里,那里就变成对剧情的代入感有点减弱了。

2  受欢迎的人物与剧情与剧本的调整,某些人物消失,三角关系改成大叔控,BL满天飞,不得不令人头皮发麻。

3 技能收集 全靠反复中断 来刷, 我刷某人某技能3用了20-30次,虽然刷到了,但这个过程也太无聊了点。

4 同理,武器打造也靠刷,留给用户的可选择性小了点。

5 某些高级武器诚意不足,反复中断刷出的东西,却比累死累活拿到的高级实用。

6 大多数战场设计跑死人,2P限定,lv5入手 2P限定, 任务完成2P限定,月毛必须。

7 我方将领 就算 只打1个兵长 都会大苦战。 我方据点头都是纸做的。

8 双六开发度比较低。

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