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楼主: kebold

不知道是不是我错觉,我认为PS4的战神、死亡搁浅,就是包括PC在内的最顶级画面!

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发表于 2020-1-18 01:48  ·  河北 | 显示全部楼层
很多拿pc说事的真的不懂,在后面推动画面发展的都是他们瞧不起的游戏主机,毕竟我以前也觉得pc画面好,堆硬件折腾很爽,但问题是,我只是在玩主机游戏的有限提升版加高帧率版,说到相比主机画面的绝对优势,不存在的,只有帧数的优势是绝对的,下一世代更是如此,主机性能已经急速提升,这个世代主机末期依然游刃有余就是因为pro和x的存在,你说pc更好这没错,但不是质的区别。pc性能强大也无法带动业界发展,为什么?因为人家都在用中低端显卡,这还不懂么,那些顶级显卡凤毛麟角,开发商傻啊,只为了那一小撮人做顶级画面,能为他们带来十倍百倍的收入么,主机的好处就是开发商可以为绝大多数人进行优化,最佳化绝大部分人的体验,可以在这个界限内无限挖掘机器性能,而不会担心赚不到钱[s:joy]

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发表于 2020-1-19 15:50  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 海里的塑料瓶 于 2020-1-19 15:52 编辑

主机的优势是使用便捷和独占游戏以及极高的性价比。比如索尼第一方的独占游戏画面音效和很多方面肯定是代表业界最高水准的。但是,假设如果全部夸pc的话,你要有一台顶配pc肯定是吊打主机画面了。。。

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发表于 2020-1-19 18:05  ·  四川 | 显示全部楼层
很多在主机锁30帧的游戏,上了PC后可以60帧,这才是PC最大的优势,画面那些的其实我觉得差不多
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