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个人预言此游戏的销量将很快突破百万,并且迅速成为Live上最火爆的FPS游戏,秒杀战争机器毫无悬念,特立此帖。
只要看看官方XBOX论坛暗影区的讨论贴的数量,你就可以知道这个游戏多么受关注了。暗影在各大游戏媒体的评分都不高,与其形成鲜明对比的是社区中的玩家无一例外的对这个游戏交口称赞并一致认为评分不公。Gamespot和IGN给出不到7分的评分,很快就会被这个游戏的销量打嘴巴,届时欢迎挖坟。
完善的对战系统、引人入胜的魔法和科技树、多变的战术组合,对合作分工的强调……无不召显着暗影狂奔这款游戏的王者风范。种族概念的引进和精雕细琢是这款游戏的一大亮点:精灵的迅猛、牛头怪的厚皮、矮人的诡秘和人类的平衡无不让人印象深刻。与之相比,战争机器中毫无用处的种族划分(当然,除了外貌)就好像小丑一般。
有的网站和玩家用“缺少单人任务”作为批评这款游戏的一大借口,简直让人啼笑皆非,我个人很怀疑这些人是不是纯粹的日式游戏饭。与RPG不同,一款好的FPS游戏不是用来体验人工智能的强大和听别人讲一个故事的,好的FPS游戏是用来“与人斗”的。最简单的证据:作为half-life一个mod的counter-strike和其主线单人游戏相比,哪个更能引人入胜?哪个让人百玩不厌?哪个在全球有更高的知名度?答案还用说吗?暗影本身就是一个多人FPS游戏,批评它没有单人任务就好像批判雷神之槌虚幻竞技场无法让人获得单人任务的体验一样,是愚蠢和无知的。
如果你无法Live游戏,那么暗影这款游戏可能不适合你。但是如果你是可以联机的玩家,那么恭喜你,你可以体验一款战术复杂度十倍于战争机器,乐趣更是百倍有余的好游戏。
暗影狂奔,真正的多人对战FPS王者。 
附:
游戏 主题 回帖
GOW 1,713 43,711
暗影狂奔 2,333 25,917
数据来自XO官方论坛:
http://forums.xbox.com/default.aspx?ForumGroupID=20
暗影才发售几天?GOW呢?还不够说明问题吗?. |
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