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骑士
Deity之化身—银河星爆
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生1复刻贴应邀帮你顶了, 以后多来点料啊, 至少那些有趣的内容~ ~
我NGC现在只用来偶尔玩会生化4
生化1复刻和生化0的盒子很久未动了
虽喜欢NGC上的生化危机014, 但也要说些对其不满的
全贴图的场景固然可以绘制的很精细, 但是致命的缺点就是操作不舒服, 动作受限严重! 这种2D制作方式用于RPG也许合适, 但用于AVG则严重辜负这个A的元素!
传统生化那基准操作方向随着镜头变来变去的蹩脚方式已经成了0123cv的标志了, 这是使以前传统生化在全球获得更多受众的最大障碍!
好在这一切都在GC的生化4开发完成后得到一定程度的解决, 同时也为capcom新一代游戏引擎MT fw建立了基本框架, 这也是其游戏部制作人员从开发中获得的最大回报。
若说什么是最有生化危机感觉的游戏, 只有生化2的故事和环境设定最抓住人心! 混合了城市社会危机和超自然元素的戏剧冲突想当出彩, 只有这个故事才是最有希望被全球游戏受众甚至电影受众所接受的设计。
可惜, 由于GC主机市场运作不良, 作为预演的一代复刻反响平平, 生化危机2代复刻计划没有下文了, 没能搭上新主机这趟车。
归根结底就是广告打得不够响,牛吹的不够狠,这一点今后不管是任天堂还是微软都可以好好和SCE吹嘘PS2的劲头学习一下。GC有比PS2优越的多的机能,可游戏数量和种类却少的可怜,全球基本没有几家游戏企业为GC创作作品
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