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[闲聊]韩舞我话匣子被你勾出来了 简要说点想XO上出生化系列的是非

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悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2007-6-14 20:39  ·  北京 | 显示全部楼层
4更多的是爽快感,恐怖感相对以前少了很多……

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发表于 2007-6-14 20:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
希望老卡能够有些改变

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发表于 2007-6-14 20:45  ·  山东 | 显示全部楼层
我全系列都通关过,并有点心得.认为系列以后的作品还是走生化4路线更有前途...因为后者可玩性和重复性比较强

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发表于 2007-6-14 20:49  ·  北京 | 显示全部楼层
还是喜欢以前的生化风格

审判者

呵呵,现在东西只要出问题就是你的错,对,就是你的错

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发表于 2007-6-14 21:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
難道樓主不知道NGC的手柄最適合玩的就是生化危機這樣的AVG ?

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发表于 2007-6-14 21:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人觉得全平台的生化危机最出色的就是生1复刻,虽说生1在操作上确实不如生4来的顺畅,但是生1复刻却是最能体现生化危机这个系列的游戏氛围,借助NGC的机能把使用精美CG背景这种传统的方式发挥到了极致,生4个人感觉如果不冠以生化危机这个名字的也许会让我非常痴迷,但既然是生化危机4就使我习惯性在游戏中寻找固有的生化危机的感觉,不过这种感觉在生4中确实很难找到!也许对于生化危机这个系列来说,生4的变革是成功的也是必需的,但是对于我这个生化危机的老玩家来说,感觉才是最重要的,真的很怀念当初被墙壁上伸出的手吓得浑身颤抖的感觉!

骑士

Deity之化身—银河星爆

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 楼主| 发表于 2007-6-15 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用水月刀于2007-06-14 21:37发表的:
个人觉得全平台的生化危机最出色的就是生1复刻,虽说生1在操作上确实不如生4来的顺畅,但是生1复刻却是最能体现生化危机这个系列的游戏氛围,借助NGC的机能把使用精美CG背景这种传统的方式发挥到了极致,生4个人感觉如果不冠以生化危机这个名字的也许会让我非常痴迷,但既然是生化危机4就使我习惯性在游戏中寻找固有的生化危机的感觉,不过这种感觉在生4中确实很难找到!也许对于生化危机这个系列来说,生4的变革是成功的也是必需的,但是对于我这个生化危机的老玩家来说,感觉才是最重要的,真的很怀念当初被墙壁上伸出的手吓得浑身颤抖的感觉!

那些吓人的伎俩一次俩次有用, 3次四次就麻木了
表现新式的紧张和危机感是对新时代游戏制作人的挑战,
bio4时必须得变

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发表于 2007-6-15 16:46  ·  上海 | 显示全部楼层
4的这种追尾视角我很喜欢,和GOW一样,就是剧情上没有以前好了

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发表于 2007-6-15 16:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
一味的视觉恐怖不能保持持久的新鲜感,学学SH剧情玩点悬疑才是王道

骑士

Deity之化身—银河星爆

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 楼主| 发表于 2007-6-15 16:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xianghui360x于2007-06-14 18:04发表的:
用4的系统就不要指望恐怖了,太容易操作,而且强调战斗之后就没什么恐怖感可言了,反正只要有弹药什么敌人都可以干掉,因为操作困难、弹药有限而害怕强敌突然出现的那种提心吊胆的感觉会完全丧失,最多就是偶尔被吓一下,手里有麦林、散弹枪、甚至火箭筒而且弹药充足,谁还会有恐惧感。
生化复刻版带来的恐惧感在以后的生化中都不会再出现了,在玩了生4之后反过来再看以前的游戏总觉得有很多不足,但是把生4的成功的要素放在生化复刻版中就正确吗?不可能,生化1代的可用武器很少,只有***,麦林,散弹和榴弹,克里斯还不能用榴弹,制作人意图很明显,生化1就是一个求生存的游戏,而不是让你拿起枪去战斗的游戏。
生4与之前的生化是完全两种类型的游戏,各自突出的要点放在对方身上可能正好是败笔。生化走下坡路是因为CAPCOM不思进取,商业化行为过于明显的结果,一个系统用了5部作品,3代剧情原地踏步,出前传类型的0,使的玩家对其厌倦造成的。但是这不能说是生化1代系统缺陷造成的,在生化诞生时PS手柄还没有3D摇杆这个设定,它的操作只能做成那样,GC复刻版就算加入再多的要素它也是一个复刻版,不可能在系统上做出太大调整。生化2的首日销量就有200W这说明,生化前两代是成功的,后面的3、CV、0没能跟上时代的变革而固步自封才是生化下滑的主要原因。不过变革之后的生4的代价就是再也找不回1代时的恐怖感,有得必有失,这世上没有完美的东西。

销售不好的原因是各种因素掺杂在一起 但是主因还是游戏机市场份额的因素
rebio1本身的素质是没问题的 归根结底还是GC卖的少 为什么卖的少 说过了
牛(广告宣传)吹得不够响 sony一贯把主机性能明明是1个头 开卖之前吹成10个大
到处投放烟雾弹宣传

而本身游戏性能优良得多的主机 推出它们的任天堂和微软却吹不出10倍理论值 硬件游戏性能有真东西 可没有足够的广告传播效应 外国商业世界就是如此
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